Автор: ProHoster

На Nintendo Switch у Warface грають понад один мільйон користувачів

Компанія My.Games оголосила про те, що у Warface на Nintendo Switch було зареєстровано один мільйон гравців. Проект вийшов на платформі лише місяць тому. Щоб відзначити це, студія Allods Team розкрила деяку внутрішньоігрову статистику. Так стало відомо, що за місяць гравці на Nintendo Switch брали участь у 485 387 матчах Warface. Загальний час, проведений у проекті на консолі, […]

WSJ: влада США використовує дані геолокації мобільної реклами для стеження за людьми в умовах пандемії

Використання функції геолокації в смартфонах для відстеження Covid-19 стає все більш поширеним явищем - схоже, і США не є винятком. Джерела авторитетного ресурсу Wall Street Journal повідомляють, що федеральні (через Центр контролю захворювань, CDC), державні та місцеві органи влади отримують дані про місцезнаходження мобільної реклами, щоб спланувати свої дії у відповідь. Анонімна інформація допомагає чиновникам зрозуміти, що […]

Facebook запустить інструменти, які роблять потокові трансляції доступними ширшому колу осіб

Пандемія Covid-19 і заходи щодо соціального дистанціювання, що випливають з неї, спонукали багатьох людей звернутися до прямих трансляцій. Тому Facebook заявила, що в найближчі пару тижнів запустить різні функції, щоб зробити Facebook Live більш доступним і простим у використанні, особливо для людей, у яких, можливо, обмежений доступ до мобільного трафіку. Оновлення будуть глобальними. Зокрема, команда […]

Платформа Huawei MindSpore для обчислень в області ІІ стала відкритою

Обчислювальна платформа Huawei MindSpore нагадує Google TensorFlow. Але остання має перевагу, оскільки це платформа з відкритим вихідним кодом. Дотримуючись стоп конкурента, Huawei теж зробила середу Mindspore відкритою. Компанія оголосила про це під час заходу Huawei Developer Conference Cloud 2020. Китайський технологічний гігант Huawei вперше представив платформу MindSpore для обчислень в області ІІ […]

Square Enix анонсувала ремастер NieR RepliCant, передісторії NieR: Automata

Компанія Square Enix і студія Toylogic анонсували NieR RepliCant ver.1.22474487139… — оновлену версію японського рольового екшену, що вийшов на PlayStation 3 в 2010 році. Це передісторія NieR: Automata та продовження п'ятої кінцівки Drakengard. І вона надійде у продаж на ПК, Xbox One та PlayStation 4. Історія гри починається у 2053 році. Через тривале похолодання кілька [...]

AirPods Pro в небезпеці: Qualcomm випустила чіпи QCC514x і QCC304x для навушників TWS з шумом придушення

Компанія Qualcomm оголосила про випуск двох нових чіпів QCC514x і QCC304x, призначених для створення по-справжньому бездротових навушників (TWS) і здатних запропонувати висококласні функції. Обидва рішення підтримують технологію TrueWireless Mirroring Qualcomm для більш надійного з'єднання, а також оснащені спеціальним обладнанням для активного гібридного шумоподавлення від Qualcomm. Технологія Qualcomm TrueWireless Mirroring обробляє підключення до телефону через [...]

Смартфон-флагман Huawei P40 Pro розкритий незадовго до анонсу

Усього за кілька годин відбудеться офіційна презентація потужних смартфонів Huawei P40. Тим часом мережеві джерела опублікували рекламні зображення та відеоролик, присвячені моделі Huawei P40 Pro. Апарат отримає фірмовий процесор Kirin 990. Пристрій зможе функціонувати у мобільних мережах п'ятого покоління 5G. Буде застосовано дисплей OLED розміром 6,58 дюйма по діагоналі. Роздільна здатність панелі складе 2640 × 1200 пікселів. Безпосередньо […]

«Мегафон» збільшує квартальний виторг і прибуток

Компания «МегаФон» отрапортовала о работе в последней четверти 2019 года: ключевые финансовые показатели одного из крупнейших российских операторов сотовой связи растут. Выручка за трёхмесячный период увеличилась на 5,4 % и составила 93,2 млрд рублей. Сервисная выручка поднялась на 1,3 %, достигнув 80,4 млрд рублей. Скорректированная чистая прибыль выросла на 78,5 % — до 2,0 млрд рублей. Показатель OIBDA […]

Компанія Cloudflare підготувала патчі, що кардинально прискорюють дискове шифрування в Linux

Разработчики из компании Cloudflare рассказали о проведении работы по оптимизации производительности дискового шифрования в ядре Linux. В результате были подготовлены патчи для подсистемы dm-crypt и Crypto API, позволившие в синтетическом тесте более чем в два раза поднять пропускную способности при чтении и записи, а также в два раза снизить задержки. При тестировании на реальном оборудовании […]

Перший випуск OpenRGB, інструментарію для керування пристроями c RGB-підсвічуванням

После года разработки опубликован первый выпуск проекта OpenRGB, нацеленного на предоставление универсального открытого инструментария для управления устройствами с цветной подсветкой, позволяющего обойтись без установки официальных проприетарных приложений, завязанных на конкретного производителя и, как правило, поставляемых только для Windows. Код написан на C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Программа многоплатформенная и доступна для Linux и Windows. […]

Хмарні ігри: оцінка можливостей сервісів для гри на слабких ПК із перших рук

Представляю продолжение своей статьи «Облачные сервисы для игры на слабых ПК, актуальные в 2019 году». В прошлый раз мы оценивали их достоинства и недостатки, используя открытые источники. Сейчас же я протестировала каждый из сервисов, о которых говорилось в прошлый раз. Результаты этой оценки — ниже. Отмечу, что оценить абсолютно все возможности этих продуктов за вменяемое […]

Про одну вразливість у…

Год назад, 21 марта 2019, в баг баунти программу Mail.Ru на HackerOne пришел очень хороший багрепорт от maxarr. При внедрении нулевого байта (ASCII 0) в POST-параметр одного из API-запросов веб-почты, который возвращал HTTP-редирект, в данных редиректа виднелись куски неинициализированной памяти, в которых чаще всего раскрывались фрагменты из GET-параметров и заголовков других запросов к тому же […]