Що таке генеративна музика

Це — подкаст із тими, хто створює контент. Гість випуску – Олексій Кочетков, CEO Муберт, з розповіддю про генеративну музику та своє бачення майбутнього аудіоконтенту.

Що таке генеративна музика Олексій Кочетков, CEO Муберт

alinatestova: Оскільки ми розповідаємо не лише про текстовий та розмовний контент, природно, ми не обійшли увагою музику Особливо, досить новий напрямок у цій сфері. Олексію, ти - CEO проекту Муберт. Це стрімінговий сервіс, який створює генеративну музику. Розкажи, як він працює?

Олексій: Генеративна музика створюється у реальному часі алгоритмами. Це музика, яка може бути адаптована, застосована в будь-якій сфері, персоналізована і так далі. Вона в реальному часі збирається з деякої кількості семплів.

А семпл це відрізок музики, який кожен музикант має можливість записати. Тобто генеративна музика створюється з, як кажуть англійською, human-made samples [семплів, створених людиною]. Алгоритм аналізує їх і створює стриму тільки для тебе.

Аліна: Супер. Музика створюється алгоритмом, алгоритм – людьми.

Має сенс трохи поговорити про бекграунд цього проекту, про його початок. Чому ти вирішив ним зайнятися? Чи це пов'язано було з твоїми музичними інтересами?

Олексій: Як кажуть, стартапи народжуються із болю. Я бігав, і в мене постійно боліло від перемикання музики. У той момент мені спала на думку ідея: чому б не створити додаток, в якому семпли вишиковуватимуться в нескінченну композицію, що відповідає темпу мого бігу. Так народилася перша думка Mubert.

Команду зібрали цього ж дня і почали створювати продукт, який згодом, звісно, ​​здійснив кілька півотів. Але сама концепція — та сама, що була створена першого дня.

Це — музика, яка не має початку, кінця, пауз та міжпісених переходів.

Аліна: А твоє музичне минуле якось вплинуло на твій вибір чи певні кроки, зроблені в процесі розробки програми?

Олексій: Ні. У мене музична джазова освіта, і тут вона мало допомагає. Я знаю ноти, знаю, як грати на контрабасі і з чого складається музика.

Я завжди відповідав за бас. У всіх колективах, у яких я був присутній, завжди брав найнижчі частоти і грав на контрабасі, на бас-гітарі, на басових синтезаторах. Це не допомагає у роботі над Mubert. Просто я приблизно знаю, як влаштована музика, дуже багато її слухаю, і в мене давно є переконання, що немає поганої музики або поганого смаку.

Є персональний смак та персональний підхід до музики. У кожної людини вона власна, і кожна людина має право вибрати музику і так показувати свій смак.

Мені допомагає трохи знання нот, гармоній та іншого. Але загалом над Mubert працює, крім мене, ще близько п'ятдесяти музикантів, які беруть активну участь у розробці інтерфейсу, систем ранжування музики та систем штучного інтелекту. Це люди, які постійно дають поради і впливають на те, як сьогодні звучить Mubert.

Аліна: Чи можна сказати, що, по суті, генеративна — той тип музики, який максимально гармонійно поєднується з іншою діяльністю?

Наприклад, зазвичай писати текст чи працювати під музику – задоволення на любителя. Хтось може звикнути, а хтось ні. Чи може алгоритмізована музика дати синергетичний ефект, який, навпаки, дозволить увійти до стану потоку?

Олексій: Це гіпотеза, і ми намагаємося її перевірити.

Під генеративну музику скоро читатимуть — ми робимо спільну програму з Bookmate. Під генеративну музику люди бігають марафони, і це єдина програма, яка дає можливість бігти і не змінювати свого темпу протягом чотирьох, восьми, шістнадцятої години і так далі. Під цю музику працюють, навчаються. Це можливо класний підхід до музики — бути спонсором твого захоплення. Але це гіпотеза.

Аліна: І ви її перевіряєте колабораціями?

Олексій: Її підтверджують підписки та прослуховування, які в Mubert відбуваються щодня. Наприклад, медитація — канал, що найбільше купується у нас.

Усього є три платні канали: Meditate, Sleep та High. High - це даб, реггі. Найбільше купується — медитація, тому що в процесі медитації музика не повинна зупинятися або змінюватися. Mubert це виконує.

Аліна: А High для яких станів, якщо не буквально це сприймати? (сміється)

Олексій: Відпочивати, розслаблятися, відчувати якийсь зв'язок і таке інше.

Аліна: Супер. Скажи, будь ласка, на твій погляд генеративна музика — алгоритмічна, тривала, що повторюється — це щось принципово нове чи якесь продовження етнічної, шаманської та медитативної музики?

Олексій: Це щось на кшталт репіту.

Mubert починався 2000 року насправді, коли я перезаписував з радіо Monte Carlo [трек] Bomfunk MC's. Як тільки він лунав по радіо, я продовжував запис на касеті, доки у мене не записувалася ціла сторона з цим треком. Потім я зробив те саме з іншою стороною. У результаті в мене була ціла касета, на якій було записано лише Bomfunk MC's — Freestyler.

Mubert повертає до цих разів. Купа людей використовують музику на репіті. Вони включають якийсь трек та працюють під нього цілий день або займаються спортом якийсь час.

Генеративна музика у сьогоднішньому її стані не до кінця має всю ту драму, яку може дати діджей. Він у реальному часі розуміє, що зараз треба підняти БПМ, зараз опустити, розширити гармонію чи звузити. Генеративна музика лише прагне цього.

І ми — першопрохідники у створенні драми у генеративній музиці, яку ми навчилися створювати нескінченно довгою, плавною та зрозумілою. Зараз вчимося створювати у ній драму.


Як ми нещодавно показували у adidas магазині. Ми створили діджей-сет без діджея, і купа людей чудово танцювала під цю музику. Звучало це на рівні німецьких діджеїв, які в принципі були авторами семплів. Але саме сет створював Mubert.

Відповідаючи на запитання, генеративна музика бере свої витоки від репіту і закінчить тим, що ми собі уявити не можемо.

Аліна: Як влаштовано роботу алгоритму?

Олексій: Алгоритм аналізує безліч параметрів: мелодійність, ритмічність, насиченість, жирність звуку, інструмент. Його темп, тональність тощо. Купу параметрів, які є об'єктивними. Далі починаються суб'єктивні параметри. Це жанр, активність, твій смак. Можливі параметри, пов'язані з геоданими. Коли ти хочеш зібрати, наприклад, міський стрім, зрозуміти, як звучить місто Берлін.

Система ІІ тут – супровідник до того, щоб суб'єктивні параметри виконувались. Для того, щоб ти в момент якоїсь своєї діяльності отримувала музику, яка ґрунтується на твоєму смаку та на тих речах, які ти до цього встигла вже показати на цій системі.

Незабаром ми випускаємо програму, в якій можна буде лайкати, дизлайкати, «фаворити» музику і впливати на власний стиль. Це буде перша програма у світі, в якому немає спільного чарту. У нас немає навіть у базі даних такого поняття як загальний чарт популярності чи непопулярності семплів та артистів. У кожного свій чарт, в якому містяться поєднання параметрів. На їх основі система навчається та створює твій власний саундтрек.

Аліна: По суті, ми говоримо про те, що для кожного користувача Mubert з'являється безліч саундтреків до різних аспектів його життя.

Олексій: Так. Це перший справжній персональний стрімінг.

Аліна: Супер. Ти вже почав говорити про колаборацію з adidas, а розкажи, будь ласка, про колаборацію з брендами загалом. Як вони виглядають?

Олексій: Музика - найближчий до людини вид творчості. Відповідно, якщо бренд хоче наблизитись до людини, це потрібно робити через музику. Про це поки що мало хто знає, але ті бренди, які знають, уже починають це робити.

Наприклад, adidas проводить pop-up вечірки, які виникають раптово в якихось магазинах. Вони не афішуються. Інші бренди спонсорують тематичні вечірки.

До кого їм рухатися, як не до нових технологій? Вони мають два варіанти: вони або беруть топового діджея, або топову технологію. Якщо є можливість поєднувати це — як ми зробили з adidas, коли у нас семпли надавав один із топових продюсерів Берліна AtomTM - Людина, яка створювала електроніку. Тоді і народжується найяскравіша іскра, яка сяє для того, щоб бренд міг про себе заявити.

Для будь-якого бренду музика – це інфопривід.

Аліна: Якщо ми говоримо про вечірки… Там, природно, багато людей. Як Mubert розуміє яку музику зробити? Як працює персоналізація у цьому випадку?

Олексій: Вечірка кастомізується під вечірку, місто – під місто. Це все…

Аліна: Сутність.

Олексій: Так, сутність, під яку ми можемо налаштовуватись. Персоналізація йде від твого часу доби та дня до якихось речей глобальних. Як я вже пояснював, є об'єктивні параметри, є суб'єктивні. Сукупність суб'єктивних параметрів - це жанр, місто, ти, ранок. Що завгодно. Об'єктивні – насиченість звуку, його темп, тон, гама тощо. Усі ті речі, які можна виміряти об'єктивно.

Аліна: Як ти вважаєш, як розвиватиметься генеративна музика та музика загалом? Чи замінить надалі алгоритм людини-композитора чи діджея?

Олексій: Ні в якому разі. Діджей-селектор залишиться. Круче, ніж діджей, не можна зібрати музику — чи то музика трекова чи семплова. Раніше діджеїв називали селекторами, і ця робота залишиться, бо вони збирають «жир».

Розвиток генеративної музики призведе до того, що вона з'явиться в кожному телефоні, тому що дає трохи інші можливості адаптації та персоналізації цієї музики. У ній також будуть присутні авторські добірки. Ми, наприклад, зможемо обмінюватися якимись генераціями та розуміти, яким чином ти навчила свій Mubert, а яким я свій. Це приблизно як сьогодні з плейлистами, лише на глибшому рівні.

Аліна: Виходить, що майбутнє генеративної музики — симбіоз людини-творця та алгоритму, який аналізує все, що відбувається, глибше і точно?

Олексій: Абсолютно.

Аліна: Супер. І насамкінець — наш бліц із двох питань. Музика допомагає…

Олексій: Жити, дихати.

Аліна: Найкращий трек — це той, хто…

Олексій: Який "вставляє".

Аліна: Клас, дякую.

Наш мікроформат на тему контент-маркетингу:

Що таке генеративна музика Що у вас взагалі за контора така?
Що таке генеративна музика Not my job: «не моя робота» у редакторській справі
Що таке генеративна музика Чому досвід роботи – це не завжди «ким ви працювали раніше»
Що таке генеративна музика Стаміна - якість, без якої не обійтися
Що таке генеративна музика Коли восьмої години... вистачає

Що таке генеративна музика Архетипи: чому працюють історії
Що таке генеративна музика Writer's block: аутсорсити контент - це нечесно!

PS У профілі glphmedia - Посилання на всі випуски нашого подкасту.

Джерело: habr.com

Додати коментар або відгук