Віртуальний Пушкінський музей

Віртуальний Пушкінський музей

Державний музей образотворчих мистецтв імені О.С. Пушкіна був створений подвижником Іваном Цвєтаєвим, який прагнув внести світлі образи та ідеї до сучасного середовища. За століття з невеликим з моменту відкриття ГМІІ це середовище змінилося дуже сильно, і сьогодні настав час образів у цифровому вигляді. Пушкінський є центром цілого музейного кварталу у Москві, однією з головних майданчиків країни, місцем збереження шедеврів минулого та ідей майбутнього. А ще він може похвалитися найбільшим у світі віртуальною 3D-моделлю музею, що зараз працює на базі хмарної платформи Microsoft Azure.

Віртуальний Пушкінський музей

Проект був розроблений за підтримки Міністерства культури РФ для архітекторів, дизайнерів та кураторів, які займаються плануванням нових виставкових просторів Державного музею образотворчих мистецтв імені О.С. Пушкіна: вони отримали можливість проектувати експозиції та спостерігати за ходом робіт у цифровому двійнику музею, у тому числі за допомогою окулярів віртуальної реальності. Для цього в 3D Max створили цілий музейний квартал у деталях, включаючи внутрішні простори, та для інтерактивності помістили їх у 3D Unity.

Наразі можна побачити зали головної будівлі, Галереї мистецтва країн Європи та Америки XIX–XX століть, Відділу особистих колекцій, Навчально-мистецького музею імені Цвєтаєва у РДГУ та Меморіальної квартири Святослава Ріхтера. Панорами з аудіогідами доступні на комп'ютерах та планшетах, а для 3D-прогулянки потрібні VR-окуляри.

Віртуальний Пушкінський музей

Віртуалізація ДМІІ – чудовий приклад того, як сучасні технології розширили можливості і фахівців, і простих відвідувачів музею, і навіть тих, хто не може доїхати до будівлі на московській вулиці Волхонка особисто. Реалізація проекту триває вже понад 10 років і ще довго не завершиться, як не закінчуються добрі ідеї.

Віртуальний Пушкінський музей
Віртуальний Пушкінський музей
Віртуальний Пушкінський музей
Віртуальний Пушкінський музей

У історії проекту можна назвати кілька важливих дат:

  • 2009 рік: створення віртуальної прогулянки італійським двориком – перше 3D-сканування та оцифрування музею.
  • 2016 рік: створення системи планування майбутніх виставок та об'єктивної оцінки проектованого музейного простору.
  • 2018 рік: проект віртуального ДМІІ отримав міжнародні премії - Спадщина в русі и AVICOM.
  • 2019 рік: зараз маємо актуальну віртуальну версію ДМІІ ім. А.С. Пушкіна.
  • 2025: планове закінчення реконструкції музею.

Нині новий музей можна побачити лише у цифрі. Але коли реконструкція завершиться, реальний простір зміниться і потрібно знову коригувати віртуальну реальність. Процес перетворення середовища безмежний.

Джерело: habr.com

Додати коментар або відгук