Представлено реліз растрового графічного редактора Krita 5.0.0, призначеного для художників та ілюстраторів. Редактор підтримує багатошарову обробку зображень, надає засоби для роботи з різними кольоровими моделями та володіє великим набором засобів для цифрового живопису, створення скетчів та формування текстур. Для встановлення підготовлені самодостатні образи у форматі AppImage для Linux, експериментальні APK-пакети для ChromeOS та Android, а також бінарні збірки для MacOS та Windows.
Основні покращення:
- Модернізовано інтерфейс користувача. Оновлено піктограми. Дана можливість від'єднання редактора пензлів з панелі в окреме вікно. Додано опцію для приховування керуючих елементів у оглядовій панелі. Додано функцію закріплення панелей. У Linux надано можливість встановлення тем користувача оформлення і вибору стилю віджетів.
- Цілком переписаний код для обробки ресурсів, таких як пензлі, градієнти та палітри, а також перероблена система тегів. Нова реалізація переведена на використання бібліотеки SQLite і примітна для вирішення багатьох старих проблем, що спливали при завантаженні ресурсів і роботі з тегами. Всі ресурси тепер завантажуються разом, що призвело до скорочення часу запуску та значного зменшення споживання пам'яті (при виконанні типових тестів, споживання пам'яті процесом знизилося на 200 МБ).
- Реалізовано нового менеджера пакетів з ресурсами. Додано можливість налаштування розташування каталогу з ресурсами, який раніше був прописаний у коді. Крім роботи зі штатними пакетами з ресурсами, додано підтримку бібліотек з пензлями та стилями шарів, підготовлених для Photoshop.
- Додано новий інтерфейс керування ресурсами (Resource Manager), який підтримує групову позначку тегами пензлів, дає можливість видаляти та відновлювати ресурси, а також показує всі теги, що прив'язані до ресурсу. Надано можливість прикріплювати теги до стилів шарів, шукати стилі та завантажувати кілька стилів з одного ASL-файлу.
- Підвищено плавність виведення градієнтів та забезпечено можливість збереження градієнтів у колірному просторі Wide gamut. Реалізовано згладжування градієнтів для зображень із 8-бітами на канал із використанням дизерингу.
- Перероблено інтерфейс редагування градієнтів. Спрощено видалення, перерахування та навігація за перехідними точками градієнта, додано нові опції сортування кольору.
- Прискорено керування кольорами завдяки залученню за умовчанням плагіна LittleCMS, що використовує швидкі обчислення з плаваючою комою і більш точно відображає кольори.
- Повністю перероблена реалізація розмазуючої кисті (smudge brush), яка переведена на новий двигун, заснований на напрацювання проекту MyPaint. Підтримка пензлів MyPaint перенесена з плагіна до основного складу і Krita тепер може завантажувати та використовувати пензлі, підготовлені для MyPaint 1.2.
- Додані нові режими для текстурних пензлів: жорстке змішування, освітлення кольору, затемнення кольору, накладання, висота, лінійна висота тощо.
- Перероблено систему для створення анімації. Додано підтримку анімованих трансформуючих масок та клонування кадрів. Змінено оформлення шкали часу, в яку вбудована панель анімації. Надано можливість призупинення анімації у будь-який час, спрощено прикріплення шарів та забезпечено автоматичне припасування при додаванні ключових кадрів.
- Змінено оформлення панелі «Криві анімації», в якій покращено можливості, пов'язані з навігацією та редагуванням. Окремі канали тепер можуть бути приховані або відредаговані окремо. Додані масштабовані смуги прокручування та нові опції, такі як "вмістити в криву" і "вмістити в канал".
- Додано функцію копіювання кадрів, яка дозволяє використовувати в анімації ключовий кадр кілька разів, наприклад, для створення циклічної анімації.
- Додано підтримку анімації позиції, обертання, масштабування та зсуву будь-якого шару за допомогою трансформуючої маски.
- Надано можливість імпорту відео та анімованих зображень у формі анімації Krita.
- Запропоновано вбудований редактор розкадровок, що дозволяє створювати серії картинок, що попередньо візуалізують склад майбутніх сцен, що показують розміщення персонажів та важливих об'єктів, та їх послідовність відповідно до сюжетної лінії.
- Додано функцію запису відео із сеансом малювання в Krita.
- Доданий новий майстер двоточкової перспективи.
- В інструменті кадрування надано можливість зміни розміру полотна, не обрізаючи окремі кадри та шари.
- Надано можливість переміщення в режимі Drag&drop кольорів з палітри на полотно (для заливки області) та дерева шарів (для створення нового шару заливки). Реалізовано підтримку вставки з буфера обміну безпосередньо в активний шар. Додано новий віджет фільтрації шарів, що дозволяє вибирати шари на ім'я.
- Додано підтримку формату зображень AVIF. Додано новий плагін для підтримки формату WebP, що базується на бібліотеці libwebp. Поліпшено підтримку форматів Tiff і Heif. Ви можете змінити розмір зображень під час експорту. Реалізовано новий формат KRZ, що є варіантом KRA, оптимізований для архівування (зі стисненням і без попереднього перегляду).
- Додані нові плагіни: GDQuest Batch Exporter (експорт ресурсів у пакетному режимі) та Photobash (швидкий імпорт та керування ресурсами для зйомки). Додана можливість встановлення плагінів з Web через введення URL плагіну у формі імпорту.
- Доданий діалог, що випливає при натисканні CTRL + Enter, для швидкого пошуку всіх дій та операцій, що підтримуються в Krita.
Джерело: opennet.ru