Випуск DXVK 1.9.3, реалізації Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

Доступний випуск прошарку DXVK 1.9.3, що надає реалізацію DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 та 11, що працює через трансляцію викликів API Vulkan. Для використання DXVK потрібна наявність драйверів з підтримкою API Vulkan 1.1, таких як Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 та AMDVLK. DXVK може застосовуватися для запуску 3D-додатків та ігор в Linux за допомогою Wine, виступаючи як більш високопродуктивну альтернативу вбудованих у Wine реалізацій Direct3D 9/10/11, що працюють поверх OpenGL.

Основні зміни:

  • При использовании dxvk-nvapi, реализации NVAPI поверх DXVK, обеспечена поддержка технологии DLSS, позволяющей использовать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA для реалистичного масштабирования изображений с использованием методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
  • С учётом Vulkan-расширения VK_EXT_robustness2 оптимизированы константы шейдеров D3D9 и удалены старые опции для игр, использующих программную обработку вершин.
  • Добавлена и включения для некоторых игр опция, обеспечивающая более точную эмуляцию поведения D3D9 при вычислениях с плавающей запятой. Включение опции позволило избавиться от проблем в играх Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd и Richard Burns Rally.
  • Устранена проблема в DXGI, приводившая к сбою при попытке активации полноэкранного режима на некоторых экранах.
  • Решены проблемы в играх Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 и The Guild 3.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук