Ресурс Phoronix опублікував результати порівняння продуктивності ігрових додатків, що запускаються в оточеннях на базі Wayland та X.org в Ubuntu 21.10 на системі з графічною картою AMD Radeon RX 6800. У тестуванні взяли участь ігри Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tom 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive і F1 2020. Windows-ігор, що запускаються з використанням зв'язки Proton + DXVK.
У середньому гри в GNOME-сеансі на базі Wayland демонстрували FPS на 4% вище, ніж у сеансі GNOME поверх X.org. У більшості тестів KDE 5.22.5 трохи відставав від GNOME 40.5 при використанні Wayland, але випередив при використанні X.Org в тестах більшості ігор , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).
Для ігор Total War: Three Kingdoms та Shadow of the Tomb Raider тести KDE на базі Wayland провести не вдалося через аварійні завершення ігор. У грі HITMAN 2 при використанні KDE, незалежно від графічної підсистеми, спостерігалося аномальне більш ніж дворазове відставання від GNOME та Xfce.
Xfce тестувався тільки з X.org і в більшості вимірювань знаходився на останньому місці, за винятком тестів гри Strange Brigade у роздільній здатності 1920×1080, у яких Xfce вирвався на перше місце як при запуску рідних збірок гри, так і при використанні прошарку Proton. При цьому в тесті з роздільною здатністю 3840×2160 Xfce опинився на останньому місці. Цей тест також був примітним тим, що Wayland-сеанс KDE випередив GNOME.
В іграх, що підтримує OpenGL та Vulkan, при використанні Vulkan FPS був приблизно на 15% вище.
Крім того, опубліковані результати порівняння продуктивності різних ігор та тестових додатків при використанні ядер Linux 5.15.10 та 5.16-rc на ноутбуках з процесорами Ryzen 7 PRO 5850U та Ryzen 5 5500U. Тести показали відчутне збільшення продуктивності (від 2 до 14%) при використанні ядра Linux 5.16, яке зберігається незалежно від версії Mesa (у фінальному тесті використовувалася гілка 22.0-dev). Реліз ядра 5.16 очікується 10 січня. Яка саме зміна в ядрі 5.16 призвела до збільшення продуктивності достеменно не ясно, передбачається, що це комбінація поліпшень, пов'язаних з використанням CPU в планувальнику завдань та оптимізаціями підтримки GPU Radeon Vega в драйвері AMDGPU.
Додатково можна відзначити випуск графічного драйвера AMDVLK, що надає реалізацію графічного API Vulkan, що розвивається компанією AMD. До відкриття коду драйвер поставлявся у складі пропрієтарного набору драйверів AMDGPU-PRO і конкурував з відкритим Vulkan-драйвером RADV, проектом Mesa, що розвивається. З 2017 року код драйвера AMDVLK відкрито під ліцензією MIT. Новий випуск примітний підтримкою специфікації Vulkan 1.2.201, реалізацією Vulkan-розширення VK_EXT_global_priority_query і вирішенням проблем з продуктивністю в оточеннях на базі Wayland (в Ubuntu 21.04 в сеансі на базі Wayland спостерігалося зниження 40 X.Org ).
Джерело: opennet.ru