Порівняння продуктивності ігор при використанні Wayland та X.org

Ресурс Phoronix опублікував результати порівняння продуктивності ігрових додатків, що запускаються в оточеннях на базі Wayland та X.org в Ubuntu 21.10 на системі з графічною картою AMD Radeon RX 6800. У тестуванні взяли участь ігри Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tom 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive і F1 2020. Windows-ігор, що запускаються з використанням зв'язки Proton + DXVK.

У середньому гри в GNOME-сеансі на базі Wayland демонстрували FPS на 4% вище, ніж у сеансі GNOME поверх X.org. У більшості тестів KDE 5.22.5 трохи відставав від GNOME 40.5 при використанні Wayland, але випередив при використанні X.Org в тестах більшості ігор , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

Порівняння продуктивності ігор при використанні Wayland та X.org

Для ігор Total War: Three Kingdoms та Shadow of the Tomb Raider тести KDE на базі Wayland провести не вдалося через аварійні завершення ігор. У грі HITMAN 2 при використанні KDE, незалежно від графічної підсистеми, спостерігалося аномальне більш ніж дворазове відставання від GNOME та Xfce.

Порівняння продуктивності ігор при використанні Wayland та X.org

Xfce тестувався тільки з X.org і в більшості вимірювань знаходився на останньому місці, за винятком тестів гри Strange Brigade у роздільній здатності 1920×1080, у яких Xfce вирвався на перше місце як при запуску рідних збірок гри, так і при використанні прошарку Proton. При цьому в тесті з роздільною здатністю 3840×2160 Xfce опинився на останньому місці. Цей тест також був примітним тим, що Wayland-сеанс KDE випередив GNOME.

Порівняння продуктивності ігор при використанні Wayland та X.org

В іграх, що підтримує OpenGL та Vulkan, при використанні Vulkan FPS був приблизно на 15% вище.

Порівняння продуктивності ігор при використанні Wayland та X.org

Крім того, опубліковані результати порівняння продуктивності різних ігор та тестових додатків при використанні ядер Linux 5.15.10 та 5.16-rc на ноутбуках з процесорами Ryzen 7 PRO 5850U та Ryzen 5 5500U. Тести показали відчутне збільшення продуктивності (від 2 до 14%) при використанні ядра Linux 5.16, яке зберігається незалежно від версії Mesa (у фінальному тесті використовувалася гілка 22.0-dev). Реліз ядра 5.16 очікується 10 січня. Яка саме зміна в ядрі 5.16 призвела до збільшення продуктивності достеменно не ясно, передбачається, що це комбінація поліпшень, пов'язаних з використанням CPU в планувальнику завдань та оптимізаціями підтримки GPU Radeon Vega в драйвері AMDGPU.

Порівняння продуктивності ігор при використанні Wayland та X.org

Додатково можна відзначити випуск графічного драйвера AMDVLK, що надає реалізацію графічного API Vulkan, що розвивається компанією AMD. До відкриття коду драйвер поставлявся у складі пропрієтарного набору драйверів AMDGPU-PRO і конкурував з відкритим Vulkan-драйвером RADV, проектом Mesa, що розвивається. З 2017 року код драйвера AMDVLK відкрито під ліцензією MIT. Новий випуск примітний підтримкою специфікації Vulkan 1.2.201, реалізацією Vulkan-розширення VK_EXT_global_priority_query і вирішенням проблем з продуктивністю в оточеннях на базі Wayland (в Ubuntu 21.04 в сеансі на базі Wayland спостерігалося зниження 40 X.Org ).

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук