60% європейських геймерів проти консолі без дисководу

Організації ISFE та Ipsos MORI опитали європейських геймерів і дізналися їхню думку щодо консолі, яка працює лише з цифровими копіями. 60% респондентів сказали, що навряд чи куплять ігрову систему, яка не відтворює фізичних носіїв. Дані охоплюють Великобританію, Францію, Німеччину, Іспанію та Італію.

60% європейських геймерів проти консолі без дисководу

Геймери все частіше завантажують великі релізи, а не купують їх у коробках. У червні трекер цифрових ігор GSD зазначив, що протягом першого кварталу цього року AAA-проекти продаються переважно у цифровому форматі. Серед них Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's та Red Dead Redemption. Частка покупок ігор цих франшиз у цифрових магазинах у Великій Британії - 56%, Франції - 47%, Німеччини (включаючи Швейцарію та Австрію) - 50%, Іспанії (плюс Португалія) - 35%, Італії - 33%.

Цікаво, що дані слабо збігаються з інтересом до консолі без дисководу. Згідно з результатами опитування Ipsos MORI, 17% британських геймерів "швидше за все, куплять цифрову систему", у Франції таких гравців 12%, у Німеччині - 11%. В Іспанії та Італії лише 6% респондентів обрали цей варіант.

60% геймерів «навряд чи куплять спеціальний ігровий пристрій без дисководу», подібний до Xbox One S All-Digital, і лише 11% «швидше за все, зроблять це».

Опитування охоплює всіх геймерів, у тому числі і тих, хто грає на смартфонах. Ipsos MORI також виділила респондентів, які є власниками консолей, та відзначила зростання інтересу до цифрових пристроїв. 22% британських консольних гравців «швидше за все, куплять цифрову систему», німецьких – 19%, французьких – 16%, тоді як іспанських та італійських геймерів – 10% та 15% відповідно.

На європейських ринках, включених у дослідження, 46% консольних геймерів "навряд чи куплять спеціальний ігровий пристрій без дисководу", а 18% "швидше за все, зроблять це".

60% європейських геймерів проти консолі без дисководу

Результати показують, що рішення включити дисковод у Xbox Project Scarlett та PlayStation 5 було мудрим, особливо для тих ринків, де роздрібна торгівля коробковими копіями залишається важливим каналом розповсюдження.

Європейські геймери також запитали, чому вони були або не були зацікавлені в пристрої без дисководу. 27% опитаних заявили, що вони розглядатимуть таку консоль, тому що їм подобається йти в ногу з новими технологіями. 26% респондентів вважають, що відсутність дисководу дозволить зробити систему меншою, тоді як 19% — що така консоль буде дешевшою. Крім того, 19% вважають, що цифровий продукт був би корисним, оскільки фізичні ігри займають занадто багато місця в будинку. Пластикове забруднення також вважається вагомою причиною для переходу індустрії на подібні пристрої, причому 21% респондентів вказали, що для них це привід відмовитись від фізичних видань. Серед інших причин: наявність цифрової колекції (18%), підписка на ігри (10%), перевага мультиплеєрних проектів (19%), а також той факт, що диски та приводи іноді стають непридатними (17%).

60% європейських геймерів проти консолі без дисководу

Що стосується тих геймерів, які проти покупки консолі без дисководу, то основна привабливість традиційних систем пов'язана з низькою швидкістю інтернет-з'єднання (11%) та володінням колекцією фізичних видань (10%). 10% гравців в опитуванні сказали, що їм подобається купувати дешевші вживані ігри, а 6% заявили, що їм до вподоби можливість продавати або торгувати своїми іграми після їхнього проходження. Інші причини включають бажання відтворювати свої існуючі фізичні копії в майбутньому (9 %), можливість позичати їх іншим людям (4 %), дивитися DVD та Blu-ray на пристрої (7 %), обмеження завантаження (4 %) та страх того, що може статися з колекцією, якщо консоль зламається (8%).

Серед консольних геймерів основна привабливість системи без дисководу полягає в тому, що вони вже мають цифрову колекцію (27 %), вони вже підписані на послуги (19 %), переважно грають у мультиплеєрні проекти (19 %), вважають, що це здешевить консоль (18%) або зменшить розмір (17%), а також призведе до зниження пластикового забруднення (17%).

У той час як основні аргументи консольних геймерів проти пристрою - це володіння колекцією фізичних копій (19%), бажання грати у свої поточні фізичні видання в майбутньому (17%), можливість купувати дешевші копії (15%), а також продавати/ торгувати іграми (15%) або позичати їх друзям та сім'ї (14%).



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук