AMD Navi досить сильно відрізнятиметься від Vega та інших чіпів на базі GCN

Поступово з'ясовується дедалі більше подробиць про нову архітектуру графічних процесорів AMD Navi. Як відомо, вона стане черговою версією архітектури Graphics Core Next (GCN), що вже давно використовується, але при цьому, за останніми даними, отримає дуже відчутні зміни. Зокрема, в новій архітектурі буде виправлено одну серйозну ваду, властиву колишнім версіям GCN.

AMD Navi досить сильно відрізнятиметься від Vega та інших чіпів на базі GCN

У Мережі була опубліковано Умовна схема графічного процесора Navi 10. Судячи з неї, обчислювальні потужності графічного процесора буде поділено на вісім шейдерних блоків (Shader engine), у кожному з яких буде по п'ять обчислювальних блоків (Compute units, CU). Нагадаємо, що кожен CU в архітектурі GCN має 64 потокові процесори. Тобто всього в Navi 10 буде 2560 потокових процесорів. Цілком непогано для чіпа середнього рівня.

AMD Navi досить сильно відрізнятиметься від Vega та інших чіпів на базі GCN

Колишні версії архітектури GCN припускають поділ обчислювальних одиниць на чотири шейдерні блоки. Таке компонування було, наприклад, у чіпа Hawaii Pro з тими ж 2560 потоковими процесорами і такою самою вона залишилася в графічних процесорах Polaris і Vega. І саме тому графічні процесори AMD не могли запропонувати більше ніж 64 блоки растрових операцій (ROP).

AMD Navi досить сильно відрізнятиметься від Vega та інших чіпів на базі GCN

Тому рішення поділити графічні процесори Navi на вісім шейдерних блоків вселяє надію на дворазове збільшення кількості блоків растрових операцій, тобто їх стане 128 штук. Це, звичайно, має позитивно позначитися на продуктивності графічного процесора, особливо у іграх.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук