AMD усвідомлює, що хмарний геймінг набере чинності лише через кілька років.

У першому кварталі цього року зростання популярності графічних процесорів AMD у серверному сегменті не тільки допомогло підняти норму прибутку компанії, але й частково компенсував млявий попит на ігрові відеокарти, яких на складах накопичилося ще достатньо після спаду на криптовалютному ринку. Принагідно представники AMD відзначали, що співпраця з Google у рамках «хмарної» ігрової платформи Stadia дуже надихає компанію, і взаємодія ведеться з низкою інших аналогічних проектів.

AMD усвідомлює, що хмарний геймінг набере чинності лише через кілька років.

На урочистій вечері, присвяченій п'ятдесятиріччя компанії, технічного директора Марка Пейпермастера (Mark Papermaster) запитали про можливість появи гібридних процесорів для серверного застосування. У розмитих формулюваннях Марк дав зрозуміти, що для змінного характеру серверних обчислювальних навантажень не можна створити поєднання графічного та центрального процесора, яке було б універсальним. За великим рахунком ці слова можна витлумачити як заперечення ідеї створення серверного процесора з вбудованою графікою. Технічний директор AMD просто вважає, що поєднання дискретного графічного та центрального процесора забезпечує більше гнучкості. З іншого боку, сама Ліза Су (Lisa Su) таку ідею остаточно не відкидає.

Представники видання Баррон побували на урочистому заході, присвяченому п'ятдесятиліттю AMD, і там із вуст виконавчого директора Лізи Су почули цікаві коментарі щодо майбутнього «хмарного геймінгу». За словами глави компанії, її надихають перспективи довгострокового співробітництва із творцями «хмарних» ігрових платформ, але пройде не один рік, перш ніж подібні рішення наберуть помітну питому вагу в ігровому сегменті.

AMD усвідомлює, що хмарний геймінг набере чинності лише через кілька років.

Не уникла Ліза Су та питань про фінансову політику компанії. Вона наголосила, що пріоритетами для AMD є інвестиції у потреби бізнесу, а також обслуговування власного боргу. Інші методи витрачання коштів типу викупу своїх акцій компанію цікавлять меншою мірою. До речі, як стало відомо з квартального анонсу AMD, до кінця березня компанія суттєво скоротила величину боргових зобов'язань. Крім того, сума вільних коштів досягла максимального за останні два роки значення - $1,194 млрд.


AMD усвідомлює, що хмарний геймінг набере чинності лише через кілька років.

Висловилася Ліза Су і щодо можливостей поглинання активів сторонніх компаній. Якщо такі й відбудуться, то вони мають на меті доповнити технологічні можливості компанії. У цьому сенсі нинішній глава AMD не відступає від політики своїх попередників: покупка ATI у 2006 році була покликана забезпечити синергетичний ефект від злиття активів у сфері обчислень та графіки.

AMD усвідомлює, що хмарний геймінг набере чинності лише через кілька років.

Представники Nomura Instinet після відвідування ювілейного заходу AMD визнали, що навіть за відсутності сенсаційних заяв про найближчих прем'єрів, компанія демонструє впевненість у здатності збільшувати свою частку ринку, виручку та прибуток протягом найближчих кількох років. Цього виявилося цілком достатньо, щоб повернути акції AMD до помірного зростання в ціні після перших двох днів травня.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук