Автори Remnant: From the Ashes розповіли про систему створення зброї та розвиток персонажа

Видавництво Perfect World Entertainment та розробники зі студії Gunfire Games продовжують ділитися подробицями Remnant: From the Ashes. Нагадаємо: дія кооперативного бойовика від третьої особи з елементами виживання розгортається у постапокаліптичному світі, який захопили монстри. На цей раз творці розповіли про системи створення зброї та розвитку персонажа.

Проект відрізняється тим, що складність підлаштовується під прогрес героя, так що згодом здоров'я противників і шкода, що завдається, виростають до астрономічних значень — щоб з ними впоратися, передбачені системи поліпшення, створення та модифікування зброї.

Автори Remnant: From the Ashes розповіли про систему створення зброї та розвиток персонажа

У міру дослідження світу гравець знаходитиме предмети та цінні деталі, що підлягають обміну у торговців у 13 районі (операційній базі). Їх можна використовувати для покупки витратних матеріалів, покращення спорядження, виготовлення зброї та інших занять. Деталі також випадатимуть зі знищених противників, а як видобуток можуть дістатись і рідкісні матеріали. Чим сильніший противник, тим паче цінні ресурси видаються за перемогу над ним.

Автори Remnant: From the Ashes розповіли про систему створення зброї та розвиток персонажа

Маючи достатню кількість ресурсів, можна звернутися до торговця поліпшеннями, щоб підвищити шкоду зброї або рівень броні персонажа. У торговців можна отримати деякі товари, асортимент яких змінюється з часом. Якщо зброя або броня надто низького рівня, протистояти високорівневим монстрам буде дуже складно: навіть при відмінних навичках ухилення гравець ризикує марно витрачати свої ресурси.


Автори Remnant: From the Ashes розповіли про систему створення зброї та розвиток персонажа

Коли наявної на руках зброї перестає хапати чи хочеться чогось нового, можна поповнити арсенал за допомогою системи виробництва. Виготовлення нової зброї відбувається за тим самим принципом, що й покращення. Також слід принести потрібні матеріали зброяреві в 13 районі — за допомогою рідкісних знахідок можна створити легендарний предмет. Така зброя ближнього чи далекого бою має спеціальні ефекти.

Автори Remnant: From the Ashes розповіли про систему створення зброї та розвиток персонажа

Зрештою, передбачено можливість зміни зброї за допомогою особливих посилень — модів. Отримати мод можна шляхом обміну у торговців, виявлення у світі чи виготовлення. Крім того, стартовий архетип отримує один мод як бонус: мисливці починають із міткою мисливця, колишні культисти — з аурою цілителя, а бійцям видається вогненний залп. Модифікації відкривають безліч різних ефектів, від зцілення до розривних пострілів, і навіть дозволяють бачити крізь стіни або на якийсь час закликати монстра для допомоги в битві.

Після встановлення в осередку зброї, сила мода поступово накопичується при нанесенні шкоди ворогам. У деяких модифікацій всього 1 заряд спеціальних ефектів, інші можуть накопичувати кілька зарядів відразу, які потім можна застосовувати. Міняти моди дозволяється будь-якої миті, але при цьому скидається рівень сили. Правильно підібраний комплект модів, зброї та броні – запорука успіху у світі гри.

Remnant: From the Ashes надійде у продаж 20 серпня на ПК, Xbox One та PlayStation 4.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук