Bethesda заперечує вплив ремонтних наборів на баланс у Fallout 76 та стежить за відгуками гравців.

Видання PCGamer взяло інтерв'ю у Джеффа Гардинера (Jeff Gardiner) та Кріса Майєра (Chris Mayer) з Bethesda Softworks. Перший є керівником проектів компанії, а другий – директором з розробки. Темою розмови стала Fallout 76, та окремим пунктом у розмові виділено ремонтні набори, проти запровадження яких зараз протестують фанати

Bethesda заперечує вплив ремонтних наборів на баланс у Fallout 76 та стежить за відгуками гравців.

Справа в тому, що згаданий предмет купується в Atomic Shop за атоми - валюту, яку можна купити за реальні гроші. Користувачі вважають, що деякі люди зможуть накупити наборів та миттєво лагодити собі речі у PvP. Гравці звинувачують Bethesda у введенні елементів нечесної системи «плати, щоб перемагати» (pay-to-win), хоча компанія обіцяла продавати лише косметику. Щодо цієї ситуації висловився Джефф Гардінер: «Ми вважали, що запровадження ремонтних наборів спростить життя людям, які не хочуть довго грати. Це лише зручна функція, а чи не спосіб перемагати. Я можу посперечатися з тим, хто вважає інакше, адже люди змагаються лише у PvP».

Bethesda заперечує вплив ремонтних наборів на баланс у Fallout 76 та стежить за відгуками гравців.

Джефф Гардінер не уточнив, чи будуть доступні ремонтні набори у боях з іншими гравцями, але й не спростував таке. Представники Bethesda також заявили, що постійно читають відгуки користувачів та намагаються вводити у проект важливі елементи. Наприклад, розробники збільшили місткість схованки, але залишили обмеження щодо кількості предметів. Кріс Майєр стверджує, що користувачі повинні вибирати між потрібними ресурсами, у цьому полягає елемент виживання. Автори також згадали, що стежать за модифікаціями Fallout 76 і не дали конкретної відповіді на питання про популярність проекту. Вони обійшлися висловлюваннями «величезна кількість користувачів» та «стабільний онлайн».



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук