Мобільна The Elder Scrolls: Blades, незважаючи на гучну назву, виявилася для багатьох звичайною умовно-безкоштовною «гриндилкою» з таймерами, скринями та іншими неприємними елементами. За час, що минув з дня релізу, розробники збільшили нагороди за щоденні та щотижневі доручення, підкоригували баланс пропозицій для прямої купівлі та внесли інші зміни, і зупинятися на цьому не планують.
Незабаром творці
Складність доручень також буде виправлена, зокрема індикатор цієї складності (черепа) зроблять більш інформативним. Зараз кількість черепів далеко не завжди точно відображає труднощі завдання, через що гравці виявляються не готовими і гинуть через непрості місії. Зрештою, ще однією великою зміною стануть відрегульовані рівні складності ворогів — за словами авторів, те, що деякі противники надто сильні і можуть надто часто атакувати персонажів, не входило до їхніх планів.
«Також ми працюємо над великим оновленням, до якого увійдуть додаткові зміни та покращення, ініційовані гравцями, такі як прикраси та додаткові сюжетні матеріали», — додає Bethesda. Всі подробиці обіцяють поділитися на E3 2019, а такі докладні описи майбутніх оновлень збираються публікувати щомісяця.
Джерело: 3dnews.ru