Bethesda Softworks представила групу запатентованих технологій для створення потокових ігор під назвою Orion. Ці набори систем, розроблені компанією id Software в ході багаторічних досліджень та розробок, призначені для зменшення затримок, вимог до пропускної спроможності та обчислювальних потужностей, необхідних для повноцінної роботи потокових ігор.
Не йдеться про свою службу від Bethesda Softworks - Orion є технологією оптимізації ігор на рівні двигунів під різні потокові служби на кшталт
Технологія Orion може працювати з будь-яким ігровим двигуном і будь-якою потоковою ігровою платформою. Як стверджують автори, вона не тільки зменшує затримки на 20%, а й знижує вимоги до пропускної спроможності на 40%. Звучить дуже цікаво - подивимося, як це все виглядатиме на практиці.
У рамках подальшого ознайомлення з технологією Bethesda Softworks запросила охочих
Джерело: 3dnews.ru