Шалений штучний інтелект, битви та відсіки космічної станції в геймплей System Shock 3

Студія OtherSide Entertainment продовжує працювати над System Shock 3. Розробники опублікували новий трейлер продовження легендарної франшизи. У ньому глядачам продемонстрували частину відсіків космічної станції, на якій пройдуть події гри, різноманітних ворогів і результати дії «Шодан» (Shodan) — штучного інтелекту, що вийшов з-під контролю.

На початку трейлера головний антагоніст заявляє: "Тут немає зла - тільки зміни". Потім у кадрі з'являються вороги, які є сумішшю механізмів і живих істот. Деякі особини схожі на людей, проте їхня зовнішність сильно змінилася. Ролик показує, що «Шодан» використовує камери для відстеження головного героя та турелі. Для знешкодження противників гравець зможе застосовувати гармати з електричними, вогняними або снарядами, що заморожують. До конкретного ворога підбирається окремий тип шкоди.

Шалений штучний інтелект, битви та відсіки космічної станції в геймплей System Shock 3

Судячи з ролика, багатьох битв вдасться уникнути, якщо знайти обхідні шляхи. Наприклад, у трейлері демонструється, як протагоніст використовує вентиляцію, заходить противникам у тил та миттєво вбиває їх.


Шалений штучний інтелект, битви та відсіки космічної станції в геймплей System Shock 3

Геймплей був записаний з альфа-версії System Shock 3, тому багато елементів до релізу можуть змінитися. Нагадуємо, розробкою проекту керує Уоррен Спектор (Warren Spector), відповідальний за дві попередні частини серії, а також перші Thief та Deus Ex. Нещодавно гра втратила видавця, дату виходу та платформи автори поки що не розголошують.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук