Blizzard протестує у «Лабораторії» Overwatch експериментальний режим «3-2-1»

Віце-президент Blizzard Entertainment Джефф Каплан (Jeff Kaplan) розповів про перший експериментальний режим «3-2-1» у Overwatch. Розробник хоче протестувати нову механіку ігрового процесу – новий варіант розподілу ролей.

Blizzard протестує у «Лабораторії» Overwatch експериментальний режим «3-2-1»

Розділ "Лабораторія" призначений для перевірки ідей команди розробників Overwatch та збору відгуків гравців. Не все, що тестує Blizzard Entertainment у його рамках, буде запроваджено в основний режим. Так, в Overwatch можна буде випробувати нове обмеження розподілу ролей у команді: 1 танк, 3 гравці збитків і 2 бійці підтримки (зараз в основних режимах - 2-2-2).

«У листопаді чи грудні минулого року ми з командою обговорювали наступне питання: як скоротити час очікування для гравців збитків? - Пояснив Джефф Каплан мета ідеї. — Як ви знаєте, із запровадженням обмеження ролей — а ми вважаємо, що це рішення було правильним і змінило ситуацію в грі на краще — час очікування гри для тих, хто віддає перевагу персонажам шкоди, збільшився. Так ось, ми розпочали внутрішній експеримент зі складом команд, де з кожного боку грало не по 2, а по 3 гравці збитків. Було весело. Думки членів нашої команди сильно розійшлися. Комусь ідея дуже сподобалася, а хтось різко виступив проти».

Приблизно в цей час команда Overwatch анонсувала "Лабораторію". Тому вирішено було перевірити ідею на гравців та отримати відгуки спільноти. Насамперед Blizzard Entertainment має намір зменшити час очікування матчу для персонажів збитків, але розробник також хоче подивитися на стан справ у самих битвах, коли з танків буде один тільки Турбосвін або одна тільки D.Va.

Overwatch вийшла на ПК, Xbox One, Nintendo Switch та PlayStation 4. Режим «3-2-1» стане доступним завтра.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук