Відкриття конференції розробників Microsoft Build 2019
Як підтвердила Epic Games, вбудована підтримка Unreal Engine 4 для HoloLens 2 буде доступна вже в кінці травня, так що фахівці у сфері розваг, візуалізації, дизайну, виробництва та освіти зможуть скористатися багатими можливостями цього двигуна. Щоб показати перспективи, команда Unreal Engine і представила інтерактивну візуалізацію першої висадки на Місяць у рамках місії Аполлон-11, якій цього року виповнюється 50 років.
На відео творчий директор ILM Джон Нолл (John Knoll) разом з Ендрю Чайкіним (Andrew Chaikin), істориком космосу та автором книги «Людина на Місяці», представили розраховану на багато користувачів демонстрацію HoloLens 2, яка в найдрібніших деталях відтворює історичну подію 1969 року. Демонстрація пропонує бачення майбутнього комп'ютерів, у якому керувати високоякісним 3D-контентом за допомогою AR-гарнітури так само просто та зручно, як перевірити електронну пошту на смартфоні.
Демонстрація дозволяє побачити багато аспектів місії, включаючи запуск, точну модель ракети Saturn V, її трьох щаблів, процеси стикування, детальну реконструкцію місячної посадки та погляд на перші кроки Нілу Армстронга (Neil Armstrong) на Місяці – все реконструйовано на основі даних та відеозаписів, пов'язаних з місією.
Візуальна частина демонстраційних матеріалів передається на два пристрої HoloLens 2 бездротового зв'язку за допомогою працюючого на ПК Unreal Engine 4.22 з використанням просторових прив'язок Azure для створення спільного оточення змішаної реальності для двох користувачів. Завдяки відстеженню рухів рук та голови в HoloLens 2 забезпечується максимально природна взаємодія. Два доповідачі можуть взаємодіяти в цьому оточенні із загальною для них голограмою.
Віддалені розрахунки на ПК дозволяють забезпечити високоякісну графіку на гарнітурі HoloLens: демонстрація місії «Аполлон-11» включає 15 мільйонів полігонів у фізичному середовищі рендерингу з динамічним освітленням і тінями, багатошаровими матеріалами та об'ємними ефектами.