Колишній співробітник Valve: "Steam вбивав індустрію PC-ігор, і Epic Games це виправляє"

Протистояння Steam та Epic Games Store загострюється з кожним тижнем: компанія Тіма Суїні (Tim Sweeney) анонсує одну ексклюзивну угоду за іншою (останній гучний анонс був пов'язаний з Borderlands 3), і нерідко видавці та розробники відмовляються від співпраці з Valve вже після появи сторінки проекту у її магазині. Більшість геймерів, що висловлюються в Мережі, не радіють такій конкуренції, але колишній співробітник Valve Річард Гелдріч (Richard Geldreich) вважає, що Epic Games все робить правильно.

Колишній співробітник Valve: "Steam вбивав індустрію PC-ігор, і Epic Games це виправляє"

Гелдрич працював у Valve програмним інженером з 2009 по 2014 роки. Він приклав руку до Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, а також Linux-версій Left 4 Dead та Team Fortress 2. Перш він працював на аналогічній позиції в закритій в 2009 році Ensemble Studios над Age of Empires III та Halo Wars , а після Valve влаштувався Unity Technologies.

Свою точку зору колишній співробітник висловив під час полеміки, яка розпочалася з твіту Суїні. Глава компанії опублікував посилання на статтю USgamer, автор якої назвав «параноїками та ксенофобами» людей, які звинувачують Epic Games у передачі даних користувачів свого магазину китайському уряду. Керівнику почали відповідати інші користувачі (у тому числі Гелдріч, який описав ситуацію зі звинуваченнями у шпигунстві як «божевілля»), і розмова змістилася до теми наслідків дій Epic Games для індустрії.

Колишній співробітник Valve: "Steam вбивав індустрію PC-ігор, і Epic Games це виправляє"

«Все, що зробила Epic Games, – це забрала, поглинула всі проекти, – написав, звертаючись до Суїні, композитор та дизайнер The DORIANGRAE. - Ви вбиваєте індустрію комп'ютерних ігор». «Це Steam убивав індустрію комп'ютерних ігор, – заявив Гелдріч. - 30-відсотковий податок, що поширюється на всіх [розробників та видавців], - це нестерпно. Ви навіть не уявляєте, наскільки прибутковим Steam був для Valve. Просто віртуальний друкарський верстат. Він зіпсував компанію. Наразі Epic Games це виправляє».

За словами програміста, більша частина цих 30-відсоткових відрахувань йшла «невеликій кількості людей, яким було начхати на індустрію та умови праці». Epic Games запропонувала розробникам «чесні умови», і саме тому компанія швидко придбала таку кількість партнерів.

Колишній співробітник Valve: "Steam вбивав індустрію PC-ігор, і Epic Games це виправляє"

«Так, Steam був першим, – продовжив він. - Ну і що? На той час 30-відсоткові відрахування виявилися більш виграшним варіантом, ніж 50-відсоткові під час випуску ігор у роздробі. Але зараз такі умови безглузді, вони пригнічують розробників. Таким ставленням Valve ображає партнерів та співробітників. Вона їх не цінує».

Колишній співробітник Valve: "Steam вбивав індустрію PC-ігор, і Epic Games це виправляє"

«Геймери вважають, що PC – особлива платформа з імунітетом до змін на ринку, – зазначив він. - Це не так. Довгий час вона була монополізована одним жадібним магазином, і геймери до цього звикли. Але зміни були неминучими. Навіть якщо Epic Games Store провалиться, з'явиться інший майданчик. […] Гравці не беруть до уваги той факт, що індустрія комп'ютерних ігор змінилася — значно і безповоротно. Ексклюзиви та конкуренція цифрових магазинів – тепер звичайна справа для PC. Це необхідно для того, щоб цей сектор зростав і залишався життєздатним».

Колишній співробітник Valve: "Steam вбивав індустрію PC-ігор, і Epic Games це виправляє"

На думку Гелдріча, гравці продовжать висловлювати невдоволення, оскільки Epic Games укладатиме угоди ще «рік чи більше». Steam перетвориться на притулок «інді-студій та компаній другого ешелону», тоді як великобюджетні проекти спочатку з'являтимуться в Epic Games Store та інших магазинах. При цьому він погоджується з тим, що зараз платформа Epic Games позбавлена ​​багатьох важливих особливостей. Втім, він упевнений, що компанія «чудово чує» своїх користувачів і рано чи пізно сервіс стане не гіршим за Steam у плані функціональності. "Весь цей негатив з приводу ексклюзивів обійдеться їм не так вже й дорого - можливо, в 5-10% від продажів", - припустив програміст.

Колишній співробітник Valve: "Steam вбивав індустрію PC-ігор, і Epic Games це виправляє"

«Було б чудово, якби колись з'явилася повноцінна альтернатива Steam, – написав він. - Створення цифрового магазину - не така велика наука: потрібно просто скопіювати найкращі особливості Steam».

Майже ніхто з учасників обговорення не підтримав Гелдріча, а The DORIANGRAE взагалі назвав його «просто роздратованим екс-співробітником Valve, який має на меті особисті цілі».

У березні керівник з розвитку бізнесу Epic Games Store Джо Крайнер (Joe Krener) заявив, що компанія «стріматиметься уникати» пізніх угод з розробниками та видавцями, через які ігри зникають зі Steam незадовго до прем'єри (як це сталося з Metro Exodus) . Проте минулого тижня Суїні пояснив, що відмовлятися від таких контрактів компанія не стане, якщо друга сторона візьме на себе відповідальність.




Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук