Компанія Capcom оголосила про те, що її студії створюють кілька ігор на движку RE Engine, і наголосила на важливості цієї технології для консолей наступного покоління.
«Хоча ми не можемо коментувати конкретну кількість ігор чи вікна випуску, зараз існує кілька проектів, які розробляють внутрішні студії на RE Engine, — розповіли керівники Capcom. - Ігри, які ми розробили з використанням RE Engine під час поточного покоління, здобули визнання критиків, і з ранніх стадій створення цього двигуна ми зберегли можливість його покращення для наступного покоління; таким чином, ми розглядаємо RE Engine як одну із наших сильних сторін, яка сприятиме створенню ігор наступного покоління».
Нагадаємо, що на RE Engine були розроблені
У наступному фінансовому році Capcom планує випустити лише один великий проект – доповнення Iceborn до
«Така реальність, що цикли розробки мають тенденцію, розширяться, щоб ігри відповідали світовим стандартам. Таким чином, можливо, що буде один великий випуск цього фінансового року через структуру нашого виробництва, — сказали керівники Capcom. — Прибутковість бізнесу зі створення цифрового контенту зростає завдяки тривалим циклам цифрових продажів, що широко розповсюджуються, а також багатогранним можливостям доходу, включаючи розпродажі каталогу».
Monster Hunter World: Iceborne
Джерело: 3dnews.ru