Через пару тижнів у Pathologic 2 дозволять змінити складність

«Мор. Утопія» не була легкою грою, і новий «Мор» (що вийшов в іншому світі під назвою Pathologic 2) у цьому плані від попередниці не відрізняється. За словами авторів, вони хотіли запропонувати «важку, стомлюючу, перемелюючу кістки» гру, і багатьом вона тому й сподобалася. Проте деяким хочеться хоч трохи спростити геймплей, і найближчими тижнями вони зможуть це зробити.

Через пару тижнів у Pathologic 2 дозволять змінити складність

У записі в блозі у Steam розробники розповіли про три принципи, на які спирається ігровий баланс "Мора". Автори хочуть, щоб гравець постійно перебував на межі смерті, але завжди міг вибратися з непростої ситуації, а також, щоб він часом чинив «неправильно» і жертвував цікавими сюжетними епізодами заради виживання.

Через пару тижнів у Pathologic 2 дозволять змінити складність

Однак якщо з якимось із цих принципів ви погоджуєтесь не повністю, то через два чи три тижні в гру буде доданий слайдер, що дозволяє змінити рівень складності та налаштувати геймплей під себе. Поки не уточнюється, за що саме він відповідатиме і як сильно переробить баланс і механіки, але викручувати слайдер повністю та робити гру надто легкою творці не рекомендують.

Через пару тижнів у Pathologic 2 дозволять змінити складність

«”Мор” має бути складним на межі того, що виноситься — інакше втрачається весь ефект. Ми визнаємо, що ця грань у кожного своя, але дуже не радимо робити її легкою, — пояснюють вони. — Але нам подобається ідея передати цю свободу — і цю відповідальність — вам: адже так досягнення тих, хто не скористається слайдером і пройде гру на задуманій складності, стане ще яскравішим і справжнім».



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук