Cyberpunk 2077 увійшла до «фінальної, найінтенсивнішої» фази розробки, а The Witcher 3 все ще прибуткова

CD Projekt підбила підсумки своєї діяльності у третьому кварталі (1 липня — 30 вересня) та перших дев'яти місяцях 2019 фінансового року. Показники загалом залишаються стабільно високими, причому серед головних джерел прибутку знову виявилася Відьмак 3: Дике полювання, що вийшла понад чотири роки тому. Також компанія поділилася інформацією про прогрес розробки Cyberpunk 2077 та опублікувала нову ілюстрацію.

Cyberpunk 2077 увійшла до «фінальної, найінтенсивнішої» фази розробки, а The Witcher 3 все ще прибуткова

За вказаний період компанія отримала €71,5 млн доходу (на 29 % більше, ніж за той же період 2018-го) та €15,4 млн чистого прибутку (трохи менше, ніж за аналогічний період минулого року). При цьому витрати зросли на €9,4 млн (до €24,3 млн), що пов'язується з активною фазою розробки Cyberpunk 2077, виробництвом матеріалів для дискових видань гри та перенесенням третьої The Witcher на Nintendo Switch. 

Найбільше доходу принесли The Witcher 3: Wild Hunt із двома сюжетними доповненнями, «Гвінт: Відьмак. Карткова гра» (Gwent: The Witcher Card Game) та «Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії» (Thronebreaker: The Witcher Tales). Однак у третьому кварталі карткова гра та її самостійна cюжетна кампанія виявилися менш прибутковими, ніж у попередні періоди. Це пов'язано з тим, що в цей час «Гвінт» не отримував доповнень: перший великий аддон, «Яскраве прокляття» (Crimson Curse), вийшов 28 березня, «Новіград» (Novigrad) відбувся 28 червня, а реліз «Залізної волі» ( Iron Judgment) відбувся лише 2 жовтня.


Cyberpunk 2077 увійшла до «фінальної, найінтенсивнішої» фази розробки, а The Witcher 3 все ще прибуткова

Версія The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch та iOS-варіант «Гвінта» також мають високий попит. 68% доходу від карткової гри протягом перших трьох тижнів після релізу на пристроях Apple (він відбувся 29 жовтня) принесла саме ця версія. За словами фінансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), компанію надихнув теплий прийом даних версій, особливо з урахуванням того, що раніше CD Projekt RED не працювала з цими платформами.

Cyberpunk 2077 вступила в «заключний, найінтенсивніший етап розробки, що безпосередньо передує релізу». Генеральний директор CD Projekt Адам Кічинський (Adam Kiciński) розповів, що в даний час компанія перекладає гру на всі підтримувані мови та записує саундтрек. RPG активно тестують «як усередині студії, так і за її межами».

Cyberpunk 2077 вийде 16 квітня 2020 для PlayStation 4, Xbox One, PC і Google Stadia. Аналітик Меттью Кантерман (Matthew Kanterman) з Bloomberg передбачив грі 20 млн проданих копій першого року після релізу — такого результату The Witcher 3: Wild Hunt досягла за чотири роки.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук