Справа не завжди в коронавірусі: продюсер Mojang пояснив причину перенесення Minecraft Dungeons

Внаслідок пандемії COVID-19 багато ігор, від Wasteland 3 до The Last of Us Part 2, відклали свої релізи. Наприклад, Minecraft Dungeons, яка мала вийти цього місяця, але тепер буде випущена у травні. Виконавчий продюсер Mojang пояснив причину затримки.

Справа не завжди в коронавірусі: продюсер Mojang пояснив причину перенесення Minecraft Dungeons

Спілкуючись з Eurogamer, виконавчий продюсер Девід Ніссаген (David Nisshagen) розповів, що не хоче чинити надмірний тиск на команду Minecraft Dungeons, тому було вирішено трохи відсунути реліз. Крім того, розробник не впевнений, що випустивши проект у спочатку запланованому вікні, Mojang зможе гарантувати ту якість гри, якою можна було б пишатися.

«Ми не хочемо наражати команди на стрес у цей час, — сказав Ніссхаген. — Можливо, ми могли б випустити гру в заявлену раніше дату, але це, мабуть, було б незручно — частково для команди, а також для гравців, яким ми не могли гарантувати, що вони отримають гарну веселу гру. Тому, витративши на неї трохи більше часу, ми отримаємо кращий кінцевий продукт і щасливішу команду, яка зможе пишатися виконаною роботою».


Справа не завжди в коронавірусі: продюсер Mojang пояснив причину перенесення Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons вийде на ПК, PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch 26 травня. Міжплатформний мультиплеєр не підтримуватиметься на запуску, але Mojang планує додати його пізніше.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук