Студія DICE майже закинула «Вогненний шторм»
Нагадаємо, що режим королівської битви «Вогненний шторм» було випущено майже рік тому. З моменту запуску його переслідували численні проблеми: система видобутку, наприклад, розкидає предмети після смерті гравця так, що їх неможливо ефективно зібрати. І це ще актуально. Гравці сподівалися, що принаймні буде виправлено великі недоліки режиму, але за майже рік мало що змінилося. Ті, хто продовжує повертатися, навчилися миритися з вадами «Вогняного шторму». Але в грудні режиму було завдано ще одного удару з виходом патча 5.2.
Патч 5.2 був другою спробою DICE
Так само, як і початкове TTK, ігрове співтовариство
Що стосується «Вогняного шторму», то DICE навіть не стала відокремлювати режим від інших щодо коригування балансу. Майже якби він був повністю забутий. Гравці переконалися в цьому ще більше після того, як перевірили дію оновлення в режимі. У міру зниження шкоди від кулі, особливо на відстані, кількість куль, необхідних для вбивства одного гравця, значно зросла.
В «Вогненному штормі» гравці мають 150 очок здоров'я, на відміну від стандартних 100 в основних режимах. Додайте до цього захист броні – три рівні по 50 очок здоров'я кожна – і ви отримаєте десятки роликів, у яких гравці змушені вистрілювати цілі магазини у ворогів, щоб убити їх.
У королівській битві гравці не можуть вибирати собі зброю, що створює ще більшу проблему, коли можна зрештою отримати один із статистично найгірших видів зброї.
Нещодавно DICE
Battlefield V вийшла на ПК, Xbox One та PlayStation 4.
Джерело: 3dnews.ru