Digital Foundry: зі всіх консолей найкраще з ремейком Resident Evil 3 справляється PS4 Pro

Графічні експерти з Digital Foundry випустили технічний аналіз консольних видань ремейку Resident Evil 3 і дійшли висновку, що роздрібне складання в плані продуктивності мало чим відрізняється від демоверсії.

Digital Foundry: зі всіх консолей найкраще з ремейком Resident Evil 3 справляється PS4 Pro

Як і у випадку з пробним варіантом, найбільш стабільно оновлена ​​Resident Evil 3 поводиться на PS4 Pro: там при роздільній здатності 1620p лічильник FPS рідко опускається нижче 60 кадрів/с.

Версія проекту для Xbox One X випереджає прямого конкурента у питанні дозволу (2160p), але серйозно програє у продуктивності, демонструючи в середньому від 40 до 50 кадрів/с.

Базові моделі PS4 і Xbox One працюють у роздільній здатності 1080p (на консолі від Microsoft трохи гірше графіка в роликах) з «плаваючою» продуктивністю: японська консоль у середньому видає від 30 до 50 кадрів/с, американська — від 30 до 40 кадрів/с.

Capcom знають про технічні проблеми ремейку Resident Evil 3 на Xbox One X і обіцяють зайнятися цим питанням, але вже після релізу. Digital Foundry сподіваються на появу опції обмеження кадрової частоти.

На момент прем'єри в Digital Foundry рекомендують версію для PS4 Pro, якщо мова йде про консолі. У випадку з ПК рівень продуктивності залежатиме від кожного конкретного пристрою.

Оновлена ​​Resident Evil 3 надійде у продаж 3 квітня для PC (Steam), PS4 та Xbox One. Для досягнення 60 кадрів/с при 1080p на ПК, згідно системним вимогам, знадобиться 8 Гбайт ОЗУ та відеокарта рівня NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт). 



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук