Графічні експерти з Digital Foundry випустили
Як і у випадку з пробним варіантом, найбільш стабільно оновлена Resident Evil 3 поводиться на PS4 Pro: там при роздільній здатності 1620p лічильник FPS рідко опускається нижче 60 кадрів/с.
Версія проекту для Xbox One X випереджає прямого конкурента у питанні дозволу (2160p), але серйозно програє у продуктивності, демонструючи в середньому від 40 до 50 кадрів/с.
Базові моделі PS4 і Xbox One працюють у роздільній здатності 1080p (на консолі від Microsoft трохи гірше графіка в роликах) з «плаваючою» продуктивністю: японська консоль у середньому видає від 30 до 50 кадрів/с, американська — від 30 до 40 кадрів/с.
Capcom знають про технічні проблеми ремейку Resident Evil 3 на Xbox One X і обіцяють зайнятися цим питанням, але вже після релізу. Digital Foundry сподіваються на появу опції обмеження кадрової частоти.
На момент прем'єри в Digital Foundry рекомендують версію для PS4 Pro, якщо мова йде про консолі. У випадку з ПК рівень продуктивності залежатиме від кожного конкретного пристрою.
Оновлена Resident Evil 3 надійде у продаж 3 квітня для PC (Steam), PS4 та Xbox One. Для досягнення 60 кадрів/с при 1080p на ПК, згідно
Джерело: 3dnews.ru