Графічні експерти з Digital Foundry випустили
З гарного боку Halo: Combat Evolved Anniversary показала себе в плані продуктивності: навіть на середніх відеокартах рівня NVIDIA GeForce GTX 1060 та AMD Radeon RX 580 гра здатна видавати 60 кадрів/с у роздільній здатності 4K.
Також у Digital Foundry відзначили кооперативну складову, яка у новому релізі працює «бездоганно»: жодних лагів чи затримок. Локальна гра, як це було у Halo: Reach, тут не передбачено.
Не так однозначно справи з графікою. Проблеми простежуються як у класичному візуальному режимі, так і в оновленому студією Saber Interactive для виходу на Xbox 360 у 2011 році.
За основу класичного режиму було взято ПК-видання Halo: Combat Evolved за авторством Gearbox Software, яке поступається у художньому виконанні версії з оригінальною Xbox.
У творінні Gearbox Software одні графічні ефекти були відсутні, інші були зіпсовані. Нова ПК-версія страждає від тих же проблем, при тому, що більшість із них уже
В оновленому режимі також не все добре. Через негаразди з масштабуванням SSAO на максимальних налаштуваннях (опція Enhanced) у всіх затемнених областях спостерігаються вертикальні смуги.
Крім графіки, переключити на класичний режим можна ще й звук. Та сама версія Halo: Combat Evolved від Gearbox Software могла похвалитися покращеним за допомогою технології EAX аудіо, якого, на жаль, у новому релізі немає.
Halo: Combat Evolved Anniversary - другий після Halo: Reach реліз зі збірки Halo: The Master Chief Collection на ПК. У Steam гра стоїть
Реліз Halo: Combat Evolved Anniversary на ПК
Джерело: 3dnews.ru