Digital Foundry про перший епізод ремейку Final Fantasy VII: «Чудово, але не бездоганно»

Графічні експерти з Digital Foundry випустили відео з розбором технічних особливостей першого епізоду ремейку Final Fantasy VII. Якщо коротко, то все дуже добре, але без проблем знову не обійшлося.

Digital Foundry про перший епізод ремейку Final Fantasy VII: «Чудово, але не бездоганно»

Оскільки протягом 12 місяців гра буде тільки на PS4, для аналізу були доступні лише версії для базової моделі консолі та PlayStation 4 Pro. На обох приставках Final Fantasy VII працює за стабільних 30 кадрів/с.

На PS4 Pro використовується динамічна роздільна здатність: від 1368p в особливо завантажених бойових сценах до 1620p у більшості випадків. На звичайній PS4 гра дотримується 1080p - моменти зміни дозволу вкрай рідкісні та непомітні.


Що стосується якості зображення, то у фахівців Digital Foundry залишилися подвійні враження. З одного боку, в грі грамотно використовується двигун Unreal Engine 4 в цілому та технологія розмиття об'єктів зокрема.

З іншого, поза першою, чудово опрацьованої локації спостерігаються текстури в низькій роздільній здатності. Баг це чи наслідок технічних/фінансових обмежень, Digital Foundry зрозуміти не можуть.

Digital Foundry про перший епізод ремейку Final Fantasy VII: «Чудово, але не бездоганно»

Інші об'єкти високоякісними текстурами обростають, але лише за кілька секунд. Буває й таке, що предмети з'являються прямо на очах гравця. Проблема є на всіх моделях PS4.

Перший із кількох епізодів оновленої версії Final Fantasy VII надійде у продаж 10 квітня для PS4. Критики оцінили ремейк гірше за оригіналАле відзначили сміливість розробників у зміні канону гри.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук