Digital Foundry: PS4 Pro поступилася базовою PS4 за продуктивністю в The Last of Us Part II

Фахівці з Digital Foundry на сайті Eurogamer опублікували ще один попередній огляд технічної складової амбітного екшену Остання з нас частина II від Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro поступилася базовою PS4 за продуктивністю в The Last of Us Part II

Співробітники технічного відділу Eurogamer поскаржилися на умови ембарго, що обмежують можливість показу гри, і пообіцяли випустити об'ємний ролик із демонстрацією всіх графічних переваг проекту ближче до релізу.

Поки ж у Digital Foundry змогли порівняти версії The Last of Us Part II для базової моделі PS4 та потужнішої PS4 Pro. Як не дивно, продуктивнішою виявилася саме стандартна консоль.

Різниця між двома моделями незначна, але помітна: на PS4 Pro з невідомої причини регулярно трапляються просідання на 2-3 кадри/с, коли персонаж перебуває у воді.

У плані графіки версії практично ідентичні. Відмінність полягає лише в чіткості зображення, обумовленої роздільною здатністю (не динамічною, варто відзначити) - 1080p (PS4) і 1440p (PS4 Pro).

У самій The Last of Us Part II завантажень немає (за винятком стартового) вони відбуваються на задньому плані. З цієї причини в Digital Foundry радять не пропускати заставні ролики, тому що за ними ховаються тривалі (близько хвилини) завантаження.

The Last of Us Part II вийде 19 червня поточного року ексклюзивно на PlayStation 4. При цьому гра, за словами президента Sony Interactive Entertainment Джима Райана (Jim Ryan), зможе «без проблем» працювати і на PlayStation 5



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук