Доступна бета-версія Linux-редакції ігрового двигуна OpenXRay

Через півроку роботи над стабілізацією коду доступна бета-версія порту ігрового двигуна OpenXRay для Linux (для Windows останньої залишається лютневе складання 221). Збірки підготовлені поки що тільки для Ubuntu 18.04 (PPA). В рамках проекту OpenXRay відбувається розвиток двигуна X-Ray 1.6, що використовується в грі «STALKER: Поклик Прип'яті». Проект заснований після витоку вихідних кодів движка і ставить за мету виправлення всіх оригінальних недоліків і введення нових можливостей як для звичайних користувачів, так і для розробників модифікацій.

У представленій збірці усунуті випадкові крахи, покращено рендер (наближений до оригінальної картинки), гру тепер можна пройти до кінця. У планах подальше покращення рендеру, підтримка ресурсів від ClearSky (зараз у окремій WIP гілці) та підтримка гри «STALKER: Тінь Чорнобиля».

Відомі проблеми:

  • При виході із гри процес може зависнути;
  • При переході між локаціями/повторним завантаженням записаних сеансів псується картинка, гра може вилетіти (поки вирішується тільки через перезапуск гри із завантаженням збереженого сеансу);
  • Збережені сеанси та логи не підтримують UTF-8;
  • Проект не збирається Сlang.

Для роботи гри знадобляться ресурси від оригінальної гри, вони повинні знаходитись у каталозі «~/.local/share/GSC/SCOP/».
Для steam їх можна отримати командою:

steamcmd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login Ім'я_користувача\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Якщо ресурси з GOG, то потрібно привести всі шляхи до нижнього регістру (це особливість двигуна). Перед початком гри потрібно виправити рядок у "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx". Слід поміняти "renderer renderer_r1" на "renderer renderer_gl", і "vid_mode 1024 768" на фактичне дозвіл, інакше воно злетить.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук