Доступна Calla, платформа для проведення аудіо/відеоконференцій у формі RPG-ігри

Проект Calla розвиває систему для проведення аудіо- та відеоконференцій, що дозволяє одночасно говорити кільком учасникам. Зазвичай, під час проведення online-конференцій можливість говорити надається лише одному учаснику, а одночасні дискусії проблематичні. Calla для організації природного спілкування, при якому одночасно можуть говорити кілька людей, запропоновано використовувати навігацію у формі RPG-ігри. Проект написаний на JavaScript, використовує напрацювання вільної платформи Jitsi Знайомтесь и поширюється під ліцензією MIT.

Доступна Calla, платформа для проведення аудіо/відеоконференцій у формі RPG-ігри

Родзинка запропонованого підходу в тому, що гучність та напрямок звуку встановлюються залежно від положення та відстані учасників щодо один одного. Повороти ліворуч і праворуч змінюють позицію джерела стереозвуку, що спрощує поділ голосів і робить спілкування більш природним. Учасники чату переміщаються віртуальним ігровим полем і можуть там збиратися в групи. Для приватної бесіди кілька учасників можуть відійти від основної групи, а для приєднання до обговорення достатньо наблизитись до скупчення людей на ігровому полі.
Надаються гнучкі можливості налаштування, що дозволяють визначати власні віртуальні карти та підлаштовувати оформлення інтерфейсу під свої потреби.

Доступна Calla, платформа для проведення аудіо/відеоконференцій у формі RPG-ігри

Нагадаємо, що Jitsi Знайомтесь є JavaScript-додатком, що використовує WebRTC і здатний працювати з серверами на базі Jitsi videobridge (Шлюз для трансляції відеопотоків учасникам відеоконференції). У Jitsi Meet підтримуються такі можливості як передача вмісту робочого столу або окремих вікон, автоматичне перемикання на відео активного доповідача, спільне редагування документів в Etherpad, показ презентацій, стрімінг конференції на YouTube, режим аудіоконференції, можливість підключення учасників через телефонний шлюз Jigasi, захист підключення паролем , режим «можна говорити під час натискання кнопки», надсилання запрошень для підключення до конференції у формі URL, можливість обміну повідомленнями у текстовому чаті. Всі потоки даних, що передаються між клієнтом і сервером шифруються (мається на увазі, що сервер працює на власних потужностях).

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук