Доступна двадцять шоста альфа-версія відкритої гри 0 AD

Опубліковано двадцять шостий альфа-випуск вільної гри 0 AD, яка є стратегією реального часу з якісною 3D-графікою та ігровим процесом багато в чому схожим на ігри серії «Age of Empires». Вихідні тексти гри були відкриті компанією Wildfire Games під ліцензією GPL після 9 років розробки як пропрієтарний продукт. Складання гри доступне для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora та Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS та Windows. Поточна версія підтримує мережеву гру та однокористувальницьку гру з ботами на заздалегідь змодельованих, або картах, що динамічно створюються. Гра охоплює понад десять цивілізацій, що існували в діапазоні з 500 року до нашої ери до 500 року нашої ери.

Не пов'язані з кодом компоненти гри, такі як графічні та звукові елементи, представлені під ліцензією Creative Commons BY-SA, яка допускає модифікацію та залучення в комерційних продуктах за умови вказівки авторства та розповсюдження похідних робіт під аналогічною ліцензією. Ігровий движок 0 AD налічує близько 150 тис. рядків коду мовою С++, для виведення 3D графіки використовується OpenGL, для роботи зі звуком – OpenAL, для організації мережевої гри – ENet. З інших відкритих проектів створення стратегій реального часу можна відзначити: Glest, ORTS, Warzone 2100 і Spring.

Основні нововведення:

  • Додана нова цивілізація - Імперія Хань (The Han), яка існувала з 206 до н. до 220 н. в Китаї.
    Доступна двадцять шоста альфа-версія відкритої гри 0 AD
  • Додані нові карти: Таримська западина та Янцзи.
    Доступна двадцять шоста альфа-версія відкритої гри 0 AD
  • У движку рендерингу надано можливість налаштування якості текстур (низька, середня у висока) та анізотропної фільтрації (від 1x до 16x).
    Доступна двадцять шоста альфа-версія відкритої гри 0 AD
  • Додано підтримку шрифтів у форматі FreeType.
  • Додано налаштування для повноекранного та віконного режимів.
  • Реалізовано оптимізацію продуктивності. На платформі Windows за замовчуванням задіяно прискорення за допомогою GPU.
  • Поліпшено навігацію по об'єктах. Поліпшено рух військових формувань. Військове формування тепер можна обирати як єдине ціле одним кліком.
  • У GUI додано можливість налаштування розміру елементів інтерфейсу.
  • Забезпечено встановлення модів у режимі drag & drop.
  • Покращено інтерфейс Atlas Editor.
  • У GUI запропоновано поле для пошуку гравців, додано зведену сторінку та реалізовано нові спливаючі підказки.
  • Проведено роботу з покращення текстур, 3D-моделей, пейзажів та анімації. Додано 26 нових музичних треків.
  • Додано опцію, що дозволяє союзникам обмінюватися відомостями про відкриті кожні частини карти.
  • Додано можливість призначення юнітам позачергових завдань, які потребують негайного виконання, незалежно від інших завдань.
  • Для юнітів реалізовано підтримку прискорення.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук