Ентузіаст випустить альфа-версію The Elder Scrolls II: Daggerfall на движку Unity найближчими днями

Гевін Клейтон (Gavin Clayton) ще з 2014 року працює над перенесенням The Elder Scrolls II: Daggerfall на двигун Unity. Наразі процес виробництва досяг етапу альфа-версії, про що автор повідомив у своєму твіттері. Незабаром перероблена гра з'явиться у вільному доступі, оскільки "фінальні задуми майже завершені".

Клейтон зараз досяг стадії полірування проекту та виправлення помилок. Автор довів свою роботу до версії 0.9, де з'явилося багато різноманітних геймплейних механік. Наприклад, користувачі зможуть перетворюватися на вампіра або перевертня, плавати, підніматися на висоту, левітувати та ламати предмети оточення. За заявою ентузіаста, основні аспекти реалізовані, а ось підтримку модифікацій та локалізацію доведеться почекати до релізу версії 1.0.

Ентузіаст випустить альфа-версію The Elder Scrolls II: Daggerfall на движку Unity найближчими днями

Ремастер Daggerfall на Unity за концепцією відповідає оригіналу, розробник лише надає грі сучасного вигляду. Наприклад, він додав текстури високої роздільної здатності, підтримку миші та усунув безліч помилок. Візуально оцінити стан проекту можна за травневим відеощоденником. Для запуску Daggerfall на Unity необхідно мати версію оригінальної гри з Bethesda.net та програмне забезпечення, вказане на сайті Гевіна Клейтона.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук