Epic Games повідомила про поглинання Pysonix, яка створила успішну гру для змагання.
Враховуючи величезну популярність Rocket League (кількість проданих копій перевищує 10,5 млн. на всіх платформах, а зареєстрованих гравців — 57 млн.), новина ілюструє прагнення Epic до розширення свого впливу на ігровому ринку, особливо на ПК. Зважаючи на бажання компанії збільшити кількість важливих ексклюзивів у своєму магазині Epic Games Store, цілком логічно очікувати, що нове придбання теж залишить конкуруючий майданчик Steam.
У прес-релізі Epic повідомила: «Версія Rocket League для ПК надійде до магазину Epic Games наприкінці 2019 року. До цього вона, як і раніше, буде доступна для покупки в Steam, а потім буде підтримуватися в Steam для всіх існуючих покупців». У коментарі Variety розробник пояснив, що користувачі Steam продовжуватимуть отримувати патчі, DLC та весь інший контент, який виходитиме для ПК-версії гри через Epic Games Store.
Але, очевидно, порахувавши свою заяву непрактичним і фінансовим втратою, дуже скоро Epic зробила уточнюючу заяву для видання US Gamer: «Ми продовжуємо продавати Rocket League в Steam. …Rocket League залишається доступною для нових покупців у Steam, і довгострокові плани будуть оголошені пізніше». Все це схоже на гру слів та уникливі відповіді. З цих заяв неможливо зробити однозначний висновок, чи Rocket League буде продаватися в Steam після свого виходу в Epic Games Store. Тим не менш, крім Valve, навряд чи комусь варто турбуватися. Тим більше, що цього року до Rocket League було додано
Крім того, у короткій збірці питань та відповідей у зв'язку з поглинанням Psyonix запевнила всіх гравців на всіх платформах: «У короткостроковій перспективі нічого не зміниться! Ми, як і раніше, прагнемо надавати Rocket League часті оновлення з новими функціями, контентом та варіантами гри доти, доки ви будете з нами».
Угода між Epic та Psyonix має бути завершена наприкінці травня чи на початку червня. У довгостроковій перспективі Psyonix сподівається використовувати нові відносини для розвитку гри за допомогою недоступних можливостей. Розробник упевнений, що екосистема Rocket League Esports виграє, оскільки угода значно збільшує ресурси та потенційне охоплення.