F-Stop (або Aperture Camera) - давно відомий за чутками і не випущений приквел Portal, над яким працювала Valve, нарешті стала публічною, причому з дозволу "вентилів". Це відео від LunchHouse Software демонструє ігровий процес та концепцію F-Stop — в основному механіка полягає у фотографуванні об'єктів для їх дублювання та розміщення, щоб вирішувати головоломки в об'ємному оточенні.
Проект F-Stop стартував після того, як Portal була запущена у рамках комплекту The Orange Box у 2007 році. У грі не використовується знайома з серії зброя або технологія телепортації. Натомість гра розповідає про інший пристрій з лабораторій Aperture Science — схоже на це, більш раннє рішення, розроблене дослідниками, включає щось на кшталт чарівної камери.
Наприклад, сфотографувавши стельовий вентилятор і поклавши його копію на підлогу, гравець може піднятися на більш високу платформу та залишити випробувальну кімнату. Гравці можуть змінювати розміри всього, що дублюють: наприклад, створюючи сходи з набору блоків. Прикріплення повітряних куль до об'єкта піднімає його.
LunchHouse присвятить F-Stop серію відеороликів, які розробники називають Exposure. Не зовсім зрозуміло, що студія робить із вихідним кодом, який, за словами розробників, вони отримали з дозволу Valve. На даний момент
Джерело: 3dnews.ru