Gearbox: невдала Battleborn допомогла зробити найкращу Borderlands 3

Borderlands 3 була однією з найвизначніших ігор на E3 2019, з величезним стендом, який неможливо було пропустити відвідувачам виставки у Лос-Анджелесі. Портал Metro GameCentral зміг поспілкуватися з арт-директором Gearbox Software Скоттом Кестером (Scott Kester), який розповів кілька цікавих подробиць розробки проекту.

Gearbox: невдала Battleborn допомогла зробити найкращу Borderlands 3

За словами Кестера, Battleborn допомогла Gearbox Software створити найкращу версію Borderlands 3. Студії потрібно було відпочити від серії, і ця гра надала їм перерву. Крім того, невдалий проект змусив команду поглянути на багато речей дещо інакше. «Я працюю над цією грою вже понад чотири роки, вона давно перебуває у розробці. Тієї миті, коли я закінчив Battleborn, то, по суті, почав займатися [Borderlands 3]. Для нас [було важливо не поспішати і зробити все правильно]», - сказав Кестер.

Третя частина франшизи надійде у продаж вже за кілька місяців. Чи будуть доповнення до гри такими ж, як у попередніх проектів? Так. «Ми плануємо підтримувати її після запуску, але так само, як і раніше. Тому вона вважається грою-сервісом, я вважаю… Деякі з таких ігор не мають прекрасного ендгейма, хоча ми віримо у друге та третє проходження. Ми віримо в режим під назвою Хаос, який різко змінює багато всього… Наскільки ви хочете, щоб гра була складнішою при другому і третьому проходженні? - сказав Скотт Кестер. — Існує ранг захисника, котрий… як тільки ви проходите гру, розблокується ціла система навичок. Наш ендгейм дуже глибокий і ми хочемо, щоб люди продовжували грати. Ми плануємо випускати DLC, але я думаю, що ми намагалися зробити ставку на створення основи для DLC. Ми досить м'ясисті DLC і хочемо продовжувати їх робити. Тому, якщо це гра-сервіс, ми продовжуватимемо [її підтримувати], але не називаємо її так».


Gearbox: невдала Battleborn допомогла зробити найкращу Borderlands 3

Borderlands 3 вийде на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 та Xbox One 13 вересня 2019 року.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук