Gears 5 на ПК отримає підтримку асинхронних обчислень та AMD FidelityFX

Microsoft і The Coalition поділилися деякими технічними подробицями ПК-версії майбутнього екшену Gears 5. За словами розробників, гра підтримуватиме асинхронні обчислення, багатопоточну буферизацію команд, а також нову технологію AMD FidelityFX. Іншими словами, Microsoft уважно підходить до портування гри на Windows.

Gears 5 на ПК отримає підтримку асинхронних обчислень та AMD FidelityFX

Якщо говорити докладніше, то асинхронні обчислення дозволять відеокартам виконувати графічне та обчислювальне навантаження одночасно. Ця можливість забезпечує ефективний розподіл ресурсів і дозволяє досягти зростання частоти кадрів. Багатопотокова буферизація дозволяє командам процесора швидше надходити до графічного прискорювача, не даючи останньому простоювати. Це призведе до підвищення продуктивності та зниження затримок.

Gears 5 на ПК отримає підтримку асинхронних обчислень та AMD FidelityFX

І останнє: The Coalition пообіцяла додати підтримку AMD FidelityFX через випуск спеціального оновлення після запуску гри. Це набір високоякісних ефектів постобробки, які автоматично розбивають різні ефекти на менше проходів шейдера з метою зниження навантаження та вивільнення ресурсів ГП. Зокрема FidelityFX комбінує Contrast-Adaptive Sharpening (особливий фільтр підвищення різкості, який підкреслює деталі в низькоконтрастних областях) з технологією Luma Preserving Mapping (LPM), забезпечуючи зростання якості кінцевої картинки.

Gears 5 на ПК отримає підтримку асинхронних обчислень та AMD FidelityFX

Запуск Gears 5 намічений на 10 вересня на ПК та Xbox One. Гра заснована на Unreal Engine 4 і буде доступна в Microsoft Store та Steam (у тому числі для Windows 7).



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук