GitHub повторно заблокував репозиторій проекту RE3

GitHub повторно заблокував репозиторій проекту RE3 та 861 форк із його вмістом після надходження нової скарги від компанії Take-Two Interactive, якій належить пов'язана з іграми GTA III та GTA Vice City інтелектуальна власність.

Нагадаємо, що проектом re3 була проведена робота щодо зворотного інжинірингу вихідних текстів ігор GTA III та GTA Vice City, випущених близько 20 років тому. Опублікований код був готовий для складання повністю працюючої гри при використанні файлів з ігровими ресурсами, які пропонувалося витягти зі своєї ліцензійної копії GTA III. Проект з відновлення коду було запущено у 2018 році з метою виправлення деяких помилок, розширення можливостей для розробників модів та проведення експериментів із вивчення та заміни алгоритмів симуляції фізичних процесів. У тому числі в RE3 було виконано портування на Linux, FreeBSD і систем ARM, додано підтримку OpenGL, забезпечено виведення звуку через OpenAL, додано додаткові інструменти для налагодження, реалізовано камеру, що повертається, додано підтримку XInput, розширено підтримку периферійних пристроїв, забезпечено масштабування виведення на широкоформатні. екрани, в меню додано карту та додаткові опції.

У лютому 2021 року GitHub вже блокував доступ до репозиторію RE3 після надходження заяви компанії Take-Two Interactive про порушення чинного в США Закону про авторське право у цифрову епоху (DMCA). Розробники проекту RE3 не погодилися із блокуванням та відправили зустрічну претензію, після розгляду якої GitHub припинив блокування. У відповідь компанія Take-Two Interactive розпочала розгляд у суді, в якому вимагала припинити поширення вихідних текстів проекту RE3 та виплатити компенсацію, що покриває збитки від порушення авторських прав.

На думку компанії Take-Two Interactive, розміщені в репозиторії файли містять не тільки похідний вихідний код, що дозволяє запустити гру без наявності оригінальних файлів, що виконуються, але і включають компоненти з оригінальних ігор, такі як текст, діалоги персонажів і деякі ігрові ресурси, а також посилання на повні настановні складання re3, які за наявності ігрових ресурсів з оригінальної гри дозволяють повністю відтворити ігровий процес. Take-Two Interactive наполягає на тому, що копіюючи, адаптуючи та поширюючи пов'язаний з цими іграми код та ресурси, розробники навмисне порушили інтелектуальну власність Take-Two Interactive.

Розробники RE3 вважають, що створений ними код або не підпадає під дію законодавства, що визначає права на інтелектуальну власність, або відноситься до категорії сумлінного використання (fair use), що допускає створення сумісних функціональних аналогів, оскільки проект розвивається на основі інжинірингу і в репозиторії розміщені лише вихідні тексти, створені учасниками проекту. Об'єктні файли, основі яких вироблялося відтворення функціональності ігор, в репозиторії не розміщувалися. На користь сумлінного використання також свідчить некомерційний характер проекту, основною метою якого є не розповсюдження неліцензійних копій чужої інтелектуальної власності, а надання фанатам можливості продовжувати грати у старі версії GTA, виправлення помилок та забезпечення роботи на нових платформах.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук