GitHub розблокував репозиторій RE3 після розгляду зустрічної претензії

GitHub зняв блокування з репозиторію проекту RE3, який було відключено у лютому після надходження претензії від компанії Take-Two Interactive, якій належить пов'язана з іграми GTA III та GTA Vice City інтелектуальна власність. Блокування було припинено після надсилання розробниками RE3 зустрічної претензії на неправомірність першого рішення.

При оскарженні зазначено, що проект розвивається на основі зворотного інжинірингу, але в репозиторії розміщено лише вихідні тексти, створені учасниками проекту, а об'єктні файли, на основі яких здійснювалось відтворення функціональності ігор, у репозиторії не розміщувалися. Розробники RE3 вважають, що створений ними код або підпадає під дію законодавства, визначального права на інтелектуальну власність, або належить до категорії сумлінного використання (fair use), яка допускає створення сумісних функціональних аналогів.

Також зазначено, що основною метою проекту є не розповсюдження неліцензійних копій чужої інтелектуальної власності, а надання фанатам можливості продовжувати грати у старі версії GTA, виправлення помилок та забезпечення роботи на нових платформах. Проект RE3 допомагає зберегти культурну спадщину, до якої належать старі культові ігри, що сприяють зростанню продажів компанії Take-Two та стимулюють попит. Зокрема використання коду RE3 вимагає наявності ресурсів з оригінальної гри, що підштовхує користувача до купівлі гри у Take-Two.

Дії розробників RE3 були пов'язані з ризиком, пов'язаним з можливою ескалацією конфлікту — у відповідь на зустрічну претензію закон DMCA вимагає зняти обмеження, але тільки якщо протягом 14 днів заявник претензії, що оспорюється, не подасть судовий позов. Надсилання зустрічної претензії передувала консультація з юристом, яку організував GitHub. Юрист попередив розробників RE3 про права та ризики, після чого команда RE3 прийняла рішення діяти. На щастя, все завершилося успішно і компанія Take-Two не розпочала розгляд у суді.

Нагадаємо, що проектом re3 ведеться робота щодо зворотного інжинірингу вихідних текстів ігор GTA III та GTA Vice City, випущених близько 20 років тому. Опублікований код був готовий для складання повністю працюючої гри при використанні файлів з ігровими ресурсами, які пропонувалося витягти зі своєї ліцензійної копії GTA III. Проект з відновлення коду було запущено у 2018 році з метою виправлення деяких помилок, розширення можливостей для розробників модів та проведення експериментів із вивчення та заміни алгоритмів симуляції фізичних процесів. У тому числі в RE3 було виконано портування на Linux, FreeBSD і систем ARM, додано підтримку OpenGL, забезпечено виведення звуку через OpenAL, додано додаткові інструменти для налагодження, реалізовано камеру, що повертається, додано підтримку XInput, розширено підтримку периферійних пристроїв, забезпечено масштабування виведення на широкоформатні. екрани, в меню додано карту та додаткові опції.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук