Глава CD Projekt RED пообіцяв співробітникам «хорошу компенсацію» за понаднормові під час створення Cyberpunk 2077

Керівник CD Projekt RED Адам Бадовський (Adam Badowski) у себе в мікроблозі прокоментував вимушений перехід студії на 6-денний робочий тиждень напередодні швидкого запуску Cyberpunk 2077.

Глава CD Projekt RED пообіцяв співробітникам «хорошу компенсацію» за понаднормові під час створення Cyberpunk 2077

Нагадаємо, журналіст Bloomberg Джейсон Шрайєр (Jason Schreier) із посиланням на анонімного співробітника повідомив, що Бадовський 28 вересня попередив працівників про запровадження обов'язкових, але оплачуваних понаднормових на найближчі тижні.

За словами Бадовського, «левова частка команди розуміє необхідність останнього ривка», особливо у світлі нещодавнього відправлення Cyberpunk 2077 на сертифікацію до платформоутримувачів.

«Це одне з найскладніших рішень, які мені доводилося приймати, але всі отримають хорошу компенсацію за кожну вкладену годину. Як і останніми роками, 10% від нашого річного доходу 2020-го буде розподілено між членами команди», — запевнив Бадовський.

В фінансовому звіті за першу половину 2019 року польська студія ще раз підтвердила, що більше не збирається відкладати реліз Cyberpunk 2077 і планує встигнути до озвученої дати — мабуть, за будь-яку ціну.

На даний момент прем'єру Cyberpunk 2077 переносили двічі: у січні стало відомо, що замість 16 квітня гру сподіваються доробити до 17 вересня, а у червні дату випуску перенесли на 19 листопада.

У призначений день очікується реліз одиночної кампанії Cyberpunk 2077 на PC, PS4 та Xbox One та у сервісі GeForce Now. Версії для консолей наступного покоління теж у планах, але до запуску нових пристроїв не встигнуть.

Джерело:



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук