Глава Google: видавці хочуть побачити нашу відданість ігровій платформі Stadia

Великі ігрові видавництва зацікавлені перспективами хмарної ігрової платформи Google Stadia, але насамперед хочуть побачити від Google довгострокову прихильність до цього напрямку. Про це сказав виконавчий директор Google Сундар Пічай (Sundar Pichai) під час сесії відповідей на запитання інвесторів та акціонерів на телефонній конференції після фінансового звіту Alphabet.

Глава Google: видавці хочуть побачити нашу відданість ігровій платформі Stadia

Стівен Джу (Stephen Ju) з компанії надання фінансових послуг Credit Suisse запитав, чи не було якихось відмов з боку видавців ігор. Пан Пічай сказав, що як таких відмов не звучало, але все ж таки зазначив, що видавці виявляють деяку обережність. «Вони хочуть бачити нашу відданість проекту — і ми її демонструємо, докладаємо всіх зусиль, щоб залучити інвестиції великих ігрових компаній, — наголосив він. — Отже зараз прикладаються великі зусилля з обох боків, і така зв'язка працює добре».

Глава Google: видавці хочуть побачити нашу відданість ігровій платформі Stadia

Говорячи про реакцію компаній з ігрової індустрії на саму ідею служби потокової дистрибуції з мільярдами (потенційно) кінцевих гравців на будь-яких типах пристроїв, керівник підкреслив, що Google зустрічає великий ентузіазм партнерів.

«Ми стикаємося з сильним інтересом та захопленим ставленням: думаю, що вони бачать у Stadia величезну можливість, точку перелому, але водночас усвідомлюють технічні проблеми, пов'язані з цим, – сказав він. — Втім, щойно вони знайомляться з технологією на практиці та реальним оточенням, платформа їх повністю підкорює. І тому ми ведемо переговори з усіх напрямків. Думаю, що ми змогли привернути серйозну та довгострокову увагу учасників індустрії, які вже інвестують у нашу платформу. Тому справа тепер за нами: ми маємо зібрати все це разом та здійснити запуск привабливої ​​для гравців служби пізніше цього року».


Глава Google: видавці хочуть побачити нашу відданість ігровій платформі Stadia

Стадії була анонсована на GDC у березні і пропонує ігри в роздільній здатності до 4K при 60 кадрах/с, що транслюються в потоковому режимі на різні пристрої, включаючи смартфони, планшети, настільні комп'ютери, ноутбуки і навіть телевізори через Chromecast. За серверну частину викинуто платформа AMD на основі особливої ​​версії графіки Vega, а для мінімізації затримок Google створила власний ігровий контролер, що підключається безпосередньо до хмари. Розробники можуть використовувати кілька прискорювачів, щоб досягти вражаючих ефектів і подолати обмеження одного ДП - це було показано в особливій демонстрації 3DMark.

Глава Google: видавці хочуть побачити нашу відданість ігровій платформі Stadia

Серед заявлених ігор поки що названо лише дві. Вбивця Одіссея и Дум Вічний, хоча двигун Unity вже обзавівся ранньою підтримкою Stadia. Спочатку, втім, потенціал платформи навряд чи буде розкрито — на це будуть здатні лише ексклюзиви, які вже готує новий ігровий підрозділ Google — Stadia Games and Entertainment.

Глава Google: видавці хочуть побачити нашу відданість ігровій платформі Stadia

Google збирається запропонувати низку унікальних функцій у своїй хмарній ігровій службі, включаючи інтелектуальні художні фільтри. Пошуковий гігант запевняє, Що має найпередовіші центри обробки даних, а в Stadia зацікавлені дуже багато видавців. Спілкуючись з представниками GamesIndustry.biz під час GDC, віце-президент Google Stadia Філ Гаррісон (Phil Harrison) заявив, що це початок неминучого і остаточного уникнення індустрії від спеціалізованих ігрових консолей. А потім він же запевнив, Що 30-35 Мбіт/с буде достатньо для трансляції ігор в 4K.

Однак це не перший потоковий ігровий сервіс, який обіцяє революцію. Чи зможе Google переламати долю цього напрямку і вивести чергову платформу з нішевого на масовий ринок – побачимо вже після запуску Stadia.

Глава Google: видавці хочуть побачити нашу відданість ігровій платформі Stadia



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук