Глава Sony IE про графік Ghost of Tsushima: «Настільки красиво, що я перестав грати»

Досить давно новини про Ghost of Tsushima від студії Sucker Punch Productions не з'являлися в інформаційному полі. Привід згадати про цю гру надав керівник Sony Interactive Entertainment Сюхей Йосіда (Shuhei Yoshida). Він нещодавно випробував останню версію проекту та поділився своїми враженнями у інтерв'ю виданню Famitsu.

Глава Sony IE про графік Ghost of Tsushima: «Настільки красиво, що я перестав грати»

Портал Wccftech з посиланням на першоджерело цитує наступні слова керівника: «Ghost of Tsushima чудова. Мене вражає рівень графіки. При грі руки мимоволі зупиняються від краси. Є безліч сцен, які роблять японські пейзажі вдвічі прекраснішими».

Глава Sony IE про графік Ghost of Tsushima: «Настільки красиво, що я перестав грати»

Нагадуємо: Ghost of Tsushima була анонсована в 2017 році, і відтоді Sony публікувала не так багато матеріалів про гру. Зразкове уявлення про проект можна отримати з трейлера, показаного на Е3 2018. Дата виходу Ghost of Tsushima не оголошено, але він точно з'явиться на PS4 і не стане ексклюзивом наступної консолі від Sony.    



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук