GNOME та десктопний Linux за 14 років не стали популярними на світовому ринку. Чому?

У 2005 році розробники GNOME поставили собі амбітну мету - зайняти 10% світового ринку настільних комп'ютерів до 2010 року. З моменту оголошення цієї ініціативи минуло 14 років, а також майже 10 років минуло з того моменту, коли це мало стати реальністю. І досі GNOME займає набагато меншу частку, ніж планувалося. Що ж пішло не так?

GNOME та десктопний Linux за 14 років не стали популярними на світовому ринку. Чому?

На даний момент "ігрова" частка Linux на ринку становить менше 1% від загальної кількості користувачів сервісу Steam, а саме ігри є основним двигуном для популяризації ОС. Частка десктопних комп'ютерів з Linux не перевищує 2% у світовому масштабі.

Таким чином, частка GNOME у глобальному масштабі не досягла очікуваного рівня. Втім, те саме можна сказати про Canonical, яка в 2015 році мала намір досягти 200 млн користувачів Ubuntu, проте не реалізувала цього ні на десктопних, ні на мобільних платформах.

В цілому, ситуація з Linux на десктопах прямо протилежна їй на серверних і мережевих платформах, де вільна ОС панує майже нероздільно. Однак на робочих станціях перевага у Windows, що пояснюється найкращою роботою з іграми та спеціалізованим ПЗ.

У цьому полягає причина низької популярності вільної ОС. А графічну оболонку GNOME також тіснять численні форки і альтернативи: від KDE до Cinnamon. На жаль, але це, схоже, «ахіллесова п'ята» open source, адже незалежність від корпорацій і жорсткого контролю обертається цілою купою стандартів і «милиць».



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук