God of War? Sekiro? Metroid Prime? Ні, це Star Wars Jedi: Fallen Order – розкрито подробиці ігрового процесу

Бажаючи, можливо, найсильніше вдарити перед запуском, Electronic Arts тримала Star Wars Jedi: Fallen Order у таємниці, а тому ми бачили напрочуд мало геймплею екшену. Все змінилося на початку цього тижня, коли закордонна преса та впливові медіа були запрошені до Анахайма, щоб випробувати проект власноруч. Їм було запропоновано відвідати кілька планет, у тому числі Датомир із розширеного всесвіту.

God of War? Sekiro? Metroid Prime? Ні, це Star Wars Jedi: Fallen Order – розкрито подробиці ігрового процесу

Захоплення геймплею не було дозволено, але Electronic Arts надала деякі підготовлені кадри, які ви можете побачити нижче. Вони включають проходження Зефо, однієї з ранніх планет, дуель з AT-ST і битву з Дев'ятою сестрою — головним лиходієм, який викликав інтерес шанувальників «Зоряних воєн». Виявилося, що складність битв є одним із найсильніших елементів Star Wars Jedi: Fallen Order.

Студія-розробник Respawn Entertainment явно черпала натхнення з Metroid Prime 3 та Dark Souls. За словами журналістки USgamer Кет Бейлі (Kat Bailey) Star Wars Jedi: Fallen Order відчувається як змішання цих двох ігор. Бойова система, тим не менш, найбільш співставна з Секіро: тіні вмирають двічі, «Демонструючи красу та витонченість світлового меча таким чином, що жодна гра до цього ніколи не робила». Незважаючи на це, Star Wars Jedi: Fallen Order набагато розумніше буде відступати, ухилятися, парирувати і взагалі думати тактично. Більш складні вороги, такі як Нічні брати, під час бою можуть стати невразливими та заблокувати вашу атаку, а потім дуже сильно вдарити. Битвами майбутній екшен також нагадав журналістці Бог війни минулого року.

Цікаво, що Star Wars Jedi: Fallen Order також присутні такі елементи ігор FromSoftware, як багаття - медитаційні кола. У них ви можете відпочити, заповнити сили та прокачати навички. Але коли ви взаємодієте з колом, усі вороги в локації знову оживають.

God of War? Sekiro? Metroid Prime? Ні, це Star Wars Jedi: Fallen Order – розкрито подробиці ігрового процесу

Ще дещо нагадало Кет про God of War: проходження головоломок. Їх багато. Деякі головоломки відчуваються надмірно надуманими, на кшталт "використовуйте силу, щоб зупинити гігантський поршень, щоб ви могли проскочити". Якоїсь миті ви повинні возитися з вітряними генераторами, щоб отримати гігантський валун і покотити його в призначене місце. "Це був єдиний момент, коли я дійсно хотіла припинити грати", - зазначила Кет Бейлі.

Star Wars Jedi: Fallen Order надійде у продаж на Xbox One, PlayStation 4 та ПК 15 листопада.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук