Розробники комп'ютерних ігор мають досить складну роботу. Справа в тому, що не існує способу повністю задовольнити запити кожного гравця, адже навіть у проектах з високим рейтингом завжди знайдуться люди, які скаржатимуться на якісь недоліки, механіку, стиль тощо. На щастя, у охочих створити власну гру з'явився новий спосіб це зробити, причому не вимагає від розробника досвіду написання коду.
Команда Area 120 з Google представила нещодавно велике оновлення для свого безкоштовного інструменту створення ігор з простою назвою Game Builder. Він нагадує розвиток Minecraft, не вимагає жодного досвіду програмування та побудований на принципі перетягування елементів.
Оновлення приносить підтримку воксельних поверхонь, нових базових персонажів, можливість створення освітлення, звуків та ефектів частинок прямо у бібліотеці. Також додані нові приклади та заготівлі, включаючи шутер від першої особи та посібник зі створення колекційних карткових проектів. Оновлення настільки масштабне, що старі напрацювання та елементи майстерні можуть з ним не заробити та вимагати конвертації.
Це стосується не тільки візуальних елементів самої гри, де можна перетягувати різні ресурси, створюючи власний світ, але й коду, в якому замість введення рядків, за словами Google, можна просто перетягувати карти як відповіді на запитання на кшталт: «Як мені рухатися ?». Користувач може створювати рухомі платформи, таблиці результатів, лікувальні зілля, керовані машини та багато іншого.
Серед особливостей Game Builder згадується також підтримка розрахованих на багато користувачів режимів, спільної розробки гри, а також швидкий і простий спосіб пошуку безкоштовних 3D-моделей зі зборів Poly. Проект все ще знаходиться в ранньому доступі і, зважаючи на все, продовжуватиме розвиватися.
Хоча підтримується «візуальне програмування», ті, хто має трохи більше досвіду розробки, можуть використовувати JavaScript для створення складнішого і просунутого коду своєї гри. Найприємніше, що інструмент абсолютно безкоштовний, і охочі випробувати його можуть просто завантажити копію з
Джерело: 3dnews.ru