Графічний процесор PlayStation 5 зможе працювати із частотою до 2,0 ГГц

Після детального списку характеристик консолі Xbox наступного покоління в Мережі з'явилися нові подробиці про майбутню консолю PlayStation 5. Відоме і досить надійне джерело витоків з псевдонімом Komachi опублікувало інформацію про тактову частоту графічного процесора майбутньої консолі Sony.

Графічний процесор PlayStation 5 зможе працювати із частотою до 2,0 ГГц

Джерело наводить дані про графічний процесор Ariel, що входить до складу однокристальної платформи з кодовою назвою Oberon. Ця однокристальна платформа, швидше за все, є інженерним зразком платформи Gonzalo, яка ляже в основу майбутньої Sony PlayStation 5.

Для графічного процесора джерело наводить три значення тактової частоти: 800 МГц, 911 МГц та 2,0 ГГц. Дані частоти відповідають різним режимам роботи. Остання буде стандартною для нової консолі. Дві інші рівні частот графічних процесорів PlayStation 4 і PlayStation 4 Pro, з чого напрошується висновок, що ці частотні режими необхідні для забезпечення зворотної сумісності.

Іншими словами, при запуску ігор PlayStation 5 графічний процесор буде працювати з частотою до 2,0 ГГц. У свою чергу ігри для PlayStation 4 та її Pro-версії запускатимуться при знижених частотах. Тут же хотілося б відзначити, що частота в 2,0 ГГц є дуже високою для графічного процесора, тим більше що входить до складу однокристальної замовної платформи. Для порівняння, за останніми витоками, GPU в майбутньому Xbox працюватиме з частотою трохи вищою за 1,6 ГГц.

Графічний процесор PlayStation 5 зможе працювати із частотою до 2,0 ГГц

На жаль, конфігурація GPU, яка з'явиться у складі консолі PlayStation 5, поки що невідома. Можемо лише відзначити, що він буде побудований на архітектурі Navi (RDNA) і підтримуватиме апаратне прискорення трасування променів.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук