Hello Games переведе No Man's Sky на Vulkan

Студія Hello Games оголосила про те, що у зв'язку з розвитком Немає людини Sky в експериментальне складання ПК-версії було додано підтримку Vulkan. Повна зміна API відбуватиметься поступово.

Hello Games переведе No Man's Sky на Vulkan

«У рамках нашої роботи з оптимізації ми додали підтримку Vulkan у гру, – заявила студія. — Ми змогли це зробити не тільки для Beyond [нещодавно анонсованого великого оновлення], а й для поточної версії гри. Ми хотіли випустити це оновлення якнайшвидше».

Hello Games переведе No Man's Sky на Vulkan

Поки що підтримка Vulkan доступна лише користувачам експериментального складання No Man's Sky. Вони - особливо власники графічних карт AMD - повинні вже помітити приріст продуктивності. «Це також допомагає нам розширити наші можливості, оскільки ми продовжуємо вносити значні зміни до двигуна. Це лише одна частина великого обсягу роботи, технічні покращення якої побачать гравці на всіх платформах», - додала Hello Games.

Крім заміни OpenGL на Vulkan, космічний екшен змінився так:

    • переглянуто підтримку HDR, оновлено калібрування виводу;
    • у налаштуваннях з'явився вибір адаптивної та потрійної буферизації V-Sync;
    • гравці з більш ніж одним графічним прискорювачем тепер можуть вибрати, який із них використовувати;
    • зміна наступних параметрів більше не потребує перезапуску:
      • віконний режим;
      • Дозвіл;
      • V-Sync;
      • деталізація тіней;
      • якість відбитків;
    • етап завантаження «Завантаження шейдерів» було прибрано;
    • дані про збої збираються через Steam, що допоможе відстежувати та усувати проблеми.

Влітку цього року Hello Games випустить велике оновлення Beyond з розширенням розрахованих на багато користувачів функцій и підтримкою гарнітур віртуальної реальності. No Man's Sky доступна на ПК, Xbox One та PlayStation 4.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук