ProHoster > Блог > Новини інтернету > Хідео Кодзіма: «Авторам Death Stranding доводиться переробляти, щоб досягти бажаної якості до релізу»
Хідео Кодзіма: «Авторам Death Stranding доводиться переробляти, щоб досягти бажаної якості до релізу»
У своєму твіттері керівник розробки Death Stranding Хідео Кодзима (Hideo Kojima) трохи розповів про виробництво гри. За його словами, команда старанно працює, щоб встигнути випустити проект 8 листопада. Доводиться навіть переробляти, про що відкрито заявив директор Kojima Productions.
Повідомлення Хідео Кодзими говорить: «Death Stranding включає в себе щось, що раніше не існувало, геймплей, атмосферу світу і детально опрацьовані візуальні ефекти. Заснована студією була крихітною незалежною командою, але вона викладається на повну, щоб представити продукт 8 листопада. Як і раніше, доводиться переробляти».
DEATH STRANDING has element element something never existed before, the gameplay, the world atmosphere, the visuals which we aimed to create. studio I established був tiny indies але trying our best to deliver product launching на Nov 8th. Still in crunch time of dev? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
До релізу Death Stranding залишається трохи більше трьох місяців. Мабуть, зараз автори займаються поліруванням гри та усуненням помилок. Судячи з масштабу, представленого в останньому трейлері, довести твір до ідеалу буде дуже складно.
Нагадуємо: у березні Death Stranding вийшла на стадію збирання всіх компонентів воєдино. Гра надійде у продаж 8 листопада ексклюзивно на PS4.