Хідео Кодзима розповів про лайки в Death Stranding і майбутні сіквели гри

Відомий геймдзійнер і сценарист Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) дав кілька інтерв'ю, в яких розкрив нові подробиці Death Stranding і торкнувся теми сіквелів. За словами керівника Kojima Productions, наступна гра студії стане лише першою у серії. І це потрібно для того, щоб закріпився новий жанр, який отримав ім'я Strand Game.

Хідео Кодзима розповів про лайки в Death Stranding і майбутні сіквели гри

В інтерв'ю GameSpot Хідео Кодзима пояснив, що без продовжень у випадку з Death Stranding не обійтися: «При створенні нового проекту найскладніше полягає в необхідності робити сіквели, тоді жанр зможе закріпитися. Перша гра після виходу піддасться аналізу, у ній знайдуть позитивні та негативні моменти. Я вважаю, сіквели допоможуть у цьому напрямі». Директор студії також натякнув на проміжну гру в серії: «Можливо, спочатку з'явиться 1,5, а потім друга частина, щоб користувачі пам'ятали про новий жанр. Але є багато інших проектів, включаючи серіали, в деяких я мушу взяти участь. Регулярно співробітники демонструють чернетку, але з одним тілом фізично неможливо всюди встигнути».

Хідео Кодзима розповів про лайки в Death Stranding і майбутні сіквели гри

А портал Game Informer поспілкувався з Хідео Кодзима на тему лайки в Death Stranding. На виставці Tokyo Game Show 2019 систему оцінок для користувачів керівник назвав «інноваційною». Однак з'ясувалося, що вона не дає жодних бонусів: «Співробітники мені казали: «Хідео, цього ніхто не зрозуміє. Хіба що японські гравці. А я відповів: "Саме тому я хочу, щоб користувачі цим займалися". Потім було заперечення: «Треба якось винагороджувати за подібне, подякою чи окулярами». Але це нічим не відрізнялося від інших ігор. Тоді я заявив: «Виставлення лайків – це вияв щирого кохання»».

Death Stranding вийде 8 листопада 2019 року на PS4.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук