Intel наділить свої графічні процесори апаратним прискоренням трасування променів

Припущення про те, що компанія Intel може реалізувати підтримку апаратного прискорення трасування променів у майбутніх GPU сімейства Intel Xe, з'явилися досить давно. Потім компанія підтвердила їх, але лише для GPU для центрів обробки даних. Тепер же явні свідчення підтримки трасування променів і споживчих GPU компанії Intel знайшлися в драйверах.

Intel наділить свої графічні процесори апаратним прискоренням трасування променів

Мережеве джерело із псевдонімом _рогра виявив у коді деяких драйверів для графічних процесорів Intel згадки таких структур, як Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC і D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Ці три структури вказують на те, що в майбутніх графічних процесорах Intel може бути реалізована можливість трасування променів з апаратним прискоренням. І ймовірно, це стосується не тільки прискорювачів на GPU для ЦОД.

Intel наділить свої графічні процесори апаратним прискоренням трасування променів

Де саме було виявлено ці «відсилання» до трасування променів, джерело не уточнює. Але схоже, що вони були знайдені в коді засобу розробки програмного забезпечення Xe (SDV), який Intel уже почала розповсюджувати серед різних незалежних постачальників програмного забезпечення по всьому світу. З урахуванням того, що в найближчі місяці SDV отримуватиме все більше розробників, у ньому можуть виявитися нові подробиці як про трасування променів, так і про інші можливості майбутніх графічних процесорів Intel.

Intel наділить свої графічні процесори апаратним прискоренням трасування променів
Intel наділить свої графічні процесори апаратним прискоренням трасування променів

Варто також відзначити, що компанія Intel вже має певний досвід у галузі трасування променів. Ще в 2009 році на власному форумі для розробників компанія Intel демонструвала трасування за допомогою відеокарти, створеної в рамках злощасного проекту Ларрабі. Цілком можливо, що якісь старі напрацювання будуть перенесені на графічні процесори Xe.


Нагадаємо, що в споживчому сегменті графічні процесори Xe будуть розділені на дві категорії: Xe-LP з продуктивністю не вище середнього та Xe-HP з високою продуктивністю. Цілком ймовірно, що отримають підтримку апаратного прискорення трасування променів чіпи категорії Xe-HP.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук