Intel веде розробку технології покращення графіки в іграх, яка використовуватиметься вбудованим графічним ядром майбутніх процесорів Lunar Lake, а також відеокартами на основі майбутніх архітектур Xe. Йдеться про адаптивний фільтр зміни різкості зображення. Джерело зображення: VideoCardz
Джерело: 3dnews.ru