Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

Розробники зі студії CD Projekt RED продовжують розповідати про Cyberpunk 2077 у Twitter та інтерв'ю різним виданням. У розмові з польським ресурсом gry.wp.pl директор квестів Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) розкрив свіжі подробиці про персонажа Кіану Рівза (Keanu Reeves), радіостанції, транспорт, релігії у світі гри та багато іншого. Водночас провідний дизайнер квестів Павло Саско (Paweł Sasko) розповів журналістам австралійського сайту AusGamers дещо нове про структуру розгалуження сюжету і про те, чим гра відрізняється в цьому плані Відьмак 3: Дике полювання.

Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

Томашкевич розповів, що переговори з Рівзом розпочалися близько року тому. Спеціальна команда приїхала до США і показала актору демоверсію, яка йому дуже сподобалася, після чого було укладено договір. Виконавця ролі Джонні Сільверхенда (Johnny Silverhand) обрали дуже швидко: «рок-музикант і бунтар, який бореться за свої ідеї та готовий віддати за них життя», одразу нагадав полякам про героїв Рівза, зокрема Джона Уїка (John Wick). Довгий час інформація про участь зірки залишалася секретом для багатьох співробітників CD Projekt RED – знали про це лише люди, відповідальні за захоплення рухів та озвучення. Таким чином вдалося запобігти витоку (хоча цієї весни невизначені чутки про участь певної знаменитості все одно поширилися по Мережі). Таємницю розкрили ефектно: усій команді показали відеоролик, записаний самим Рівзом.

Сильверхенд супроводжуватиме героя більшу частину гри як «оцифровану особистість». Але Томашкевич підкреслив, що це не просто компаньйон: цьому персонажу відведено важливу роль у сюжеті. Користувачеві доведеться вибудовувати з ним стосунки. «Іноді він з'являтиметься, аби сказати пару слів про те, що відбувається, іноді вийде поговорити з ним на якісь теми і навіть посперечатися, — пояснив розробник. — Ваша поведінка у таких розмовах вплине на подальший розвиток подій».

Сильверхенд, а також його рок-група Samurai запозичені з настільної гри Cyberpunk 2020. У той час, коли відбуваються події Cyberpunk 2077, ніхто (включаючи головного героя) не знає, що з ним трапилося і чи він взагалі живий. "Хтось стверджує, що бачив його, але ніхто не вірить цим чуткам", - сказав Томашкевич. Ві (V) зможе особисто зустрітися з іншими учасниками музичного колективу.


Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

Інтерв'юер запитав Томашкевича про правдивість чуток щодо участі у проекті Леді Гагі (Lady Gaga). Розробник лише посміявся у відповідь і сказав, що гравці побачать все самі. Жодних подробиць на цей рахунок можна не чекати, але цілком очевидно, що авторам є що приховувати.

Також директор квестів зазначив, що гра, за великим рахунком, не вестиме користувача за руку, але якісь моменти творці навмисно спрощують. У студії це питання обговорюють під час роботи над кожним проектом. Розробники завжди намагаються реалізувати щось «середнє», прагнучи зробити гру «доступною для тих, хто проходить її лише заради сюжету». У побічних завданнях дадуть більше свободи: наприклад, у деяких потрібно самостійно відшукати якусь людину практично без підказок, використовуючи оптичні аугментації та доповнену реальність замість відьомого чуття. Обіцяно і секрети, які особливо важко знайти.

Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

За словами Саско, система розгалуження сюжету в Cyberpunk 2077 реалізована краще, ніж The Witcher 3: Wild Hunt. Особливу увагу автори приділяють переходам між історіями – вони мають бути природними, безшовними. Крім того, розробники створили нову, досконалішу систему сцен.

«Так само, як у The Witcher 3: Wild Hunt, історія розгалужуватиметься, і до цих сюжетних ліній, збудованих навколо ключових персонажів (на зразок завдань, пов'язаних з Кривавим Бароном), вас приведуть окремі квести, — пояснив Саско. — Виконуючи місії, ви познайомитеся із різними NPC. З деякими можна завести роман, але тільки якщо вони зацікавляться, а це буває не завжди. Залежить від того, хто ви, чим займаєтесь і таке інше».

«Систему сцен ми створили з нуля, – продовжив Саско. — Гравці зізнавалися, що аналогічна система в The Witcher 3: Wild Hunt була однією з найпросунутіших в історії відеоігор, але ми зробили нову, ще більш вражаючу. Вам захочеться гуляти містом вже просто для того, щоб спостерігати, що відбувається навколо вас. Уявіть: ви поговорили з Пласідом, після цього він відійшов, щоб поговорити з жінкою, потім звернувся до торговця. Вас оточуватимуть якісь люди, зайняті своїми справами. Все це можливо завдяки нашій новій системі, яка поєднує такі сцени безшовно».

Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

Нещодавно розробники дозволили пограти у свіжу демоверсію представникам польської преси. Деякі розказані журналістами подробиці, а також відомості, розкриті самими творцями, ви знайдете нижче.

  • гравцю дозволять купувати гаражі для кількох одиниць транспорту, у тому числі автомобілів та мотоциклів. Вступити в діалог з NPC можна, не встаючи з сидіння водія;
  • у кожному транспорті встановлено радіо, що дозволяє слухати радіостанції з музикою різних напрямів (зокрема композиції групи Refused, що виконує пісні Samurai). Радіостанції є плейлисти — без розмов провідних;
  • практично всіма вулицями Найт-Сіті можна вільно проїхати. Томашкевич підкреслив, що героя не просто «возять на таксі з однієї точки в іншу», як подумали деякі журналісти;

Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

  • ще одна схожість з Grand Theft Auto: машини можна викрадати, викидаючи з них водіїв. Але якщо свідками злочину стануть поліцейські чи бандити, у героя можуть виникнути проблеми;
  • другорядні квести видають через SMS та дзвінки фіксери (посередники між найманцями та клієнтами), у тому числі Декс (Dex). Інші завдання трапляться випадково під час дослідження світу. Традиційних дощок з оголошеннями, як The Witcher, немає;
  • важливу роль у світі Cyberpunk 2077 відіграють релігії - християнство, східні віросповідання та інші. Подано навіть релігійні спільноти. Автори «не намагаються уникати релігійних тем», переймаючись «автентичністю світу». «Технічно» гравці можуть навіть влаштувати різанину у храмі, зазначив Томашкевич, але це буде їх особистим рішенням. Розробники такої поведінки не схвалюють і намагаються розкривати гострі теми, «нікого не ображаючи». Журналісти майже впевнені, що скандалів уникнути не вийде;
  • скандал вже назрів, але з іншого приводу: дехто подумав, що банди Animals і Voodoo Boys цілком складаються з темношкірих. Томашкевич зауважив, що в першому випадку це не так (у угрупованні є й представники інших рас). З другої все саме так, але це пояснюється сюжетними рішеннями: учасники Voodoo Boys — вихідці з Гаїті, які приїхали будувати готелі для великих корпорацій. Замовники скасували проекти і мігранти опинилися на вулицях. Дехто став бандитами, намагаючись захиститися від нападок поліції. У грі також представлені азіатські та латиноамериканські угруповання;
  • деякі торговці пропонують унікальні товари та знижки протягом обмеженого часу;
  • серед товарів представлені різні предмети одягу (куртки, футболки та ін.), а також взуття;
  • у міру розвитку навички злому гравець отримує більш просунуті здібності на кшталт управління камерами спостереження та турелями;
  • інвентар обмежений за вагою предметів, що переносяться;
  • всі характеристики та вміння можна прокачати до десятого рівня. Також у грі доступні 60 перків (по п'ять на вміння), кожен з яких має п'ять рівнів;
  • в демо Ві прокачано до 18 рівня, а найрозвиненіший з NPC (45 рівень), що зустрілися там, — Брігітта (Brigitte);

Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

  • у грі є жорстокі сцени: наприклад, Ви може розбити пляшку об голову опонента, а потім встромити уламки у його тіло. Усе це супроводжується «кривавими спецефектами»; 
  • у світі гри можливий кіберпсихоз, спричинений змінами психіки під впливом надмірної кількості імплантатів. Про це було відомо ще минулої осені, але зараз автори підтвердили, що Ви такий стан не загрожує. Зрозуміти, що це таке, допоможуть квести та заскриптовані події;
  • необов'язково робити свого персонажа «суворо чоловіком чи жінкою»: йдеться і про змішані варіанти (наприклад, чоловіче тіло з жіночим волоссям та голосом). Тип голосу впливає відносини з NPC.

Раніше творці розповіли, що у грі не дозволять вбивати дітей та важливих для сюжету NPC.

Cyberpunk 2077 вийде 16 квітня 2020 року на PC, PlayStation 4 та Xbox One. Нова публічна демонстрація відбудеться на виставці PAX West 2019. Замовлення колекційного видання на території Росії, України та Білорусії стартують завтра, 16 липня



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук