Кодзима натякнув на повернення до жанру хорор

після випуску смерть скручування геймдизайнер Хідео Кодзима (Hideo Kojima) у себе в мікроблозі натякнув на свій наступний проект. Зважаючи на все, їм стане гра в жанрі хорор.

Кодзима натякнув на повернення до жанру хорор

За словами Кодзими, для створення «найстрашнішого ігрового жаху» йому потрібно розбудити свою «хорор-душу». Робиться це шляхом перегляду відповідних фільмів.

"Під час розробки PT я брав напрокат тайський жах "Око", але не зміг його доглянути, тому що було занадто страшно", - зізнався прославлений геймдизайнер.

Кодзиму настільки злякала обкладинка картини, що він орендував лише сам диск (у японської версії повідомлення про дію йдеться у майбутньому часі). Звільнившись від Death Stranding, розробник все ж таки сподівається подужати фільм.

Згадана PT — інтерактивний тизер у результаті скасованої Silent Hills, над якою Кодзима працював разом із режисером Гільєрмо дель Торо (Guillermo del Toro) та актором Норманом Рідусом (Norman Reedus).

Кодзима натякнув на повернення до жанру хорор

Анонс проекту у серпні 2014 року справив справжній фурор, проте до релізу технологія не дожила. За чутками, далися взнаки натягнуті відносини між японським геймдизайнером і керівництвом Konami.

За неперевіреною інформацією колишнього редактора IGN Алани Пірс (Alanah Pearce)У Silent Hills розробник сподівався взаємодіяти з користувачами за межами гри: на телефон та електронну пошту геймерів надходили б повідомлення від героїв.

Після скасування Silent Hills Кодзиму говорив про небажання повертатися до хорорів через свою надмірну полохливість. У цьому ж, за власним визнанням геймдизайнера, і його сила він розуміє природу страху.

Залишивши Konami у грудні 2015 року, Кодзима заснував нову студію і взявся за самостійний проект — Death Stranding. Гра вийшла 8 листопада на PS4, а влітку 2020-го дістанеться ПК.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук